VC++生成矩形,圆形,三角形

时间: 2023-07-11 19:43:25 浏览: 53
可以使用MFC框架下的CDC类来实现图形绘制,具体实现如下: 1. 生成矩形: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 绘制矩形 CRect rect(50, 50, 200, 200); pDC->Rectangle(rect); } ``` 2. 生成圆形: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 绘制圆形 CRect rect(50, 50, 200, 200); pDC->Ellipse(rect); } ``` 3. 生成三角形: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 绘制三角形 POINT points[3] = { {100, 50}, {150, 150}, {50, 150} }; pDC->Polygon(points, 3); } ``` 以上代码在MFC框架下实现,如果你不使用MFC框架,可以考虑使用其他图形库。
相关问题

矩形,三角形

好的,下面是简单的C++代码实现矩形和三角形的判断: 1. 判断矩形 ```cpp #include <iostream> using namespace std; bool isRectangle(int a, int b, int c, int d) { if (a < 0 || b < 0 || c < 0 || d < 0) { // 判断边长是否合法 return false; } if (a == c || b == d) { // 判断是否为正方形 return false; } return true; } int main() { int a, b, c, d; cout << "请输入矩形的边长:"; cin >> a >> b >> c >> d; if (isRectangle(a, b, c, d)) { cout << "这是一个矩形" << endl; } else { cout << "这不是一个矩形" << endl; } return 0; } ``` 2. 判断三角形 ```cpp #include <iostream> using namespace std; bool isTriangle(int a, int b, int c) { if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) { // 判断是否符合三角形的条件 return false; } return true; } int main() { int a, b, c; cout << "请输入三角形的三条边长:"; cin >> a >> b >> c; if (isTriangle(a, b, c)) { cout << "这是一个三角形" << endl; } else { cout << "这不是一个三角形" << endl; } return 0; } ``` 希望能够帮助到您!

Java方法实现求矩形 三角形 圆形面积系统

可以使用Java的面向对象编程思想,将矩形、三角形、圆形抽象成类,并在类中定义求面积的方法。 以矩形为例,可以定义一个矩形类(Rectangle),其中包含矩形的长和宽属性,以及求矩形面积的方法(getArea()): ``` public class Rectangle { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } public double getArea() { return length * width; } } ``` 同样的,可以定义一个三角形类(Triangle),其中包含三角形的底边和高属性,以及求三角形面积的方法(getArea()): ``` public class Triangle { private double base; private double height; public Triangle(double base, double height) { this.base = base; this.height = height; } public double getArea() { return base * height / 2; } } ``` 还可以定义一个圆形类(Circle),其中包含圆形的半径属性,以及求圆形面积的方法(getArea()): ``` public class Circle { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } ``` 在主程序中,可以根据用户的输入创建不同的矩形、三角形、圆形对象,并调用它们的getArea()方法求面积: ``` import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请选择要计算的图形:"); System.out.println("1. 矩形"); System.out.println("2. 三角形"); System.out.println("3. 圆形"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: System.out.print("请输入矩形的长和宽:"); double length = scanner.nextDouble(); double width = scanner.nextDouble(); Rectangle rectangle = new Rectangle(length, width); System.out.println("矩形的面积为:" + rectangle.getArea()); break; case 2: System.out.print("请输入三角形的底边和高:"); double base = scanner.nextDouble(); double height = scanner.nextDouble(); Triangle triangle = new Triangle(base, height); System.out.println("三角形的面积为:" + triangle.getArea()); break; case 3: System.out.print("请输入圆形的半径:"); double radius = scanner.nextDouble(); Circle circle = new Circle(radius); System.out.println("圆形的面积为:" + circle.getArea()); break; default: System.out.println("输入有误!"); break; } } } ``` 这样就可以实现一个简单的求矩形、三角形、圆形面积的系统了。

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