val channel = NotificationChannel("xxm", "通知", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH)的作用
时间: 2024-01-10 08:01:53 浏览: 22
该代码创建了一个名为“xxm”的通知渠道,并设置其重要性为高(IMPORTANCE_HIGH)。通知渠道是 Android 8.0(API 级别 26)及更高版本中引入的一种机制,用于将通知分组,使用户可以更好地管理和控制通知的显示方式。设置通知渠道的重要性可以影响通知的显示行为,如是否在锁屏界面显示、是否弹出通知框等。
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把下面的代码转成kotlin private String notificationId = "serviceid"; private String notificationName = "servicename"; private void showNotification(){ notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); //创建NotificationChannel if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O){ NotificationChannel channel = new NotificationChannel(notificationId, notificationName, NotificationManager.IMPORTAN CE_HIGH); notificationManager.createNotificationChannel(channel); } startForeground(1,getNotification()); } private Notification getNotification() { Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this) .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) .setContentTitle("title") .setContentText("text"); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { builder.setChannelId(notificationId); } Notification notification = builder.build(); return notification; }
以下是将Java代码转换为Kotlin代码的结果:
```kotlin
private var notificationId = "serviceid"
private var notificationName = "servicename"
private fun showNotification() {
val notificationManager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
// 创建NotificationChannel
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val channel = NotificationChannel(notificationId, notificationName, NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH)
notificationManager.createNotificationChannel(channel)
}
startForeground(1, getNotification())
}
private fun getNotification(): Notification {
val builder = Notification.Builder(this)
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setContentTitle("title")
.setContentText("text")
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
builder.setChannelId(notificationId)
}
return builder.build()
}
```
请注意,Kotlin中不需要使用分号来结束语句。此外,在Kotlin中,我们使用var和val关键字来声明变量和常量。在转换过程中,我还将notificationManager变量声明为局部变量,因为它只在showNotification()函数中使用。
解释这段代码作用 if(WBMODE_AUTO == sc.isp.wbmode) { if(val <= sc_default.isp.bgaintuning_lowlimit) { val=0; } else if(val<0) { val=sc_default.isp.bgaintuning_highlimit; }
这段代码的作用是对白平衡模式进行自动调节,如果当前的白平衡模式为自动模式(WBMODE_AUTO == sc.isp.wbmode),则根据当前的背景增益值(val)进行调节,如果背景增益值小于等于预设的低限值(sc_default.isp.bgaintuning_lowlimit),则将背景增益值设置为0;如果背景增益值小于0,则将背景增益值设置为预设的高限值(sc_default.isp.bgaintuning_highlimit)。