QPainter 斜着45°绘制 字符
时间: 2024-12-17 13:09:46 浏览: 5
`QPainter` 是Qt库中的一个类,用于在各种图形设备上进行绘图,包括窗口、图像文件等。要斜着45°绘制字符,你可以使用 `drawText()` 函数,并设置旋转角度。
然而,直接在 `drawText()` 中指定角度可能会导致文本不按预期显示,因为默认情况下它会旋转整个文字,而非单个像素点。一个可能的方法是先计算每个像素在旋转后的坐标,然后逐个绘制:
```cpp
// 假设你已经有一个QPainter对象 painter 和一个要绘制的文字 QString text
// 还有页面信息 QList<QPair<QString, QRect>> pagesAndRects(*pages);
foreach (const auto& pageEntry, pagesAndRects) {
const QRect rect = pageEntry.second;
painter.save(); // 保存当前状态
// 设置旋转角度(以弧度表示)
qreal angleInRadians = M_PI / 4; // 45°转换成弧度
painter.translate(rect.topLeft()); // 转移基点到左上角
painter.rotate(angleInRadians); // 旋转画布
// 使用Qt::color作为字体颜色
painter.setPen(Qt::red); // 或者使用提供的颜色列表 Qt::green, Qt::blue, etc.
foreach (const QString& line, pageEntry.first.split("\n")) { // 按行绘制
foreach (const QChar c, line) {
QPointF pixelCoord = painter.mapFromGlobal(painter.fontMetrics().point(c)); // 计算旋转后的像素位置
painter.drawText(pixelCoord.x(), pixelCoord.y(), c);
}
}
painter.restore(); // 恢复到之前的状态
}
```
请注意,这种方法可能会导致性能下降,因为它需要对每个字符进行单独的坐标变换。如果要优化,可以考虑预先计算并存储所有字符在旋转后的位图。
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