gd32f4看门狗例程
时间: 2023-09-12 19:00:57 浏览: 80
gd32f4系列微控制器具有看门狗功能,通过配置相关寄存器和中断处理函数,可以实现看门狗的功能。以下是一份gd32f4看门狗例程的大致流程:
首先,需要包含gd32f4xx.h头文件,以便使用GD32F4系列微控制器的寄存器定义和函数。
接下来,需要定义一个宏,用于设置看门狗超时时间。通过设置看门狗预分频器和重载值,可以实现不同的超时时间。
然后,初始化看门狗。通过设置相关寄存器,选择看门狗时钟源、分频系数和工作模式。
在主函数中,可以通过喂狗函数重载看门狗定时器,防止看门狗复位。可以使用WDT_SetReloadValue函数来设置重载值并重载看门狗定时器。
最后,需要注册一个看门狗中断处理函数。在该函数中,可以添加一些自定义的处理逻辑,例如重新初始化系统或发送错误信息。
请注意,由于gd32f4看门狗例程具体的代码可能因实际需求而异,请根据具体情况进行修改和适配。此外,在使用看门狗功能时,需要谨慎处理,避免误操作造成系统复位频繁或无法正常启动的情况。
相关问题
GD32F4 SPI通信例程
以下是GD32F4系列MCU与SPI Flash通信的例程:
```c
#include "gd32f4xx.h"
#include "gd32f450i_eval.h"
#include "spi_flash.h"
#define ARRAYSIZE 16
#define SPI_FLASH_ADDR 0x00000000
uint8_t write_buffer[ARRAYSIZE] = {0x01, 0x23, 0x45, 0x67, 0x89, 0xab, 0xcd, 0xef,
0xfe, 0xdc, 0xba, 0x98, 0x76, 0x54, 0x32, 0x10};
uint8_t read_buffer[ARRAYSIZE];
int main(void)
{
/* SPI Flash initialization */
spi_flash_init();
/* SPI Flash erase */
spi_flash_erase_sector(SPI_FLASH_ADDR);
/* SPI Flash write */
spi_flash_write(SPI_FLASH_ADDR, write_buffer, ARRAYSIZE);
/* SPI Flash read */
spi_flash_read(SPI_FLASH_ADDR, read_buffer, ARRAYSIZE);
/* Compare the data */
if(memcmp(write_buffer, read_buffer, ARRAYSIZE) == 0){
/* Data is correct */
gd_eval_led_on(LED2);
}else{
/* Data is incorrect */
gd_eval_led_on(LED3);
}
while(1);
}
```
这个例程演示了如何使用GD32F4系列MCU与SPI Flash进行通信。在这个例程中,我们首先初始化了SPI Flash,然后擦除了一个扇区,写入了一些数据,最后读取了这些数据并进行了比较。如果数据正确,LED2会点亮,否则LED3会点亮。
gd32f4开发例程
gd32f4是一款基于ARM Cortex-M4内核的单片机家族,是中国产的32位嵌入式微控制器。为了方便开发者使用gd32f4系列芯片,官方提供了开发例程,以供开发者参考与学习。
gd32f4开发例程主要包括了一系列的代码示例与应用案例。这些示例代码覆盖了gd32f4系列芯片的不同模块和功能,涵盖了从基础的GPIO控制、定时器、中断、串口通信,到高级的外设驱动、网络通信等多个领域。
通过这些开发例程,开发者可以学习如何配置和操作gd32f4芯片的不同模块和外设。每个例程都包含了详细的注释,可以帮助开发者理解代码的实现原理和功能。
使用gd32f4开发例程有助于开发者快速上手gd32f4系列芯片的开发。开发者可以根据自己的需求,选择合适的例程作为起点,并根据需要进行修改和扩展,以满足自己的具体应用需求。
除了官方提供的例程,社区中也有很多开源的gd32f4项目和代码库,可以进一步扩展gd32f4的功能和应用场景。
总之,gd32f4开发例程是开发者在使用gd32f4系列芯片时的重要参考资源。通过学习和实践例程,开发者可以更好地理解和掌握gd32f4的各项功能和特性,进而进行更加高效和灵活的嵌入式开发。