scratch像素鸟
时间: 2023-09-19 10:13:19 浏览: 66
要将Scratch像素鸟项目转换为APP,你需要进行以下几个步骤:
1. 首先,你需要编辑config.xml文件,将所需的代码复制粘贴进去,并保存。这些代码包括XML声明,widget元素以及一些其他的元素,如name、description、author和icon等。这些元素用于定义APP的基本信息和属性。
2. 接下来,你需要将Scratch 3.0生成的.sb3文件打包成html文件。你可以使用在线工具HTMLifier或者离线版工具来完成这一步骤。这个过程将把Scratch项目转换为可以在网页上运行的HTML文件。
3. 如果在打包后运行APP时遇到了“此应用专为旧版安卓打造”的提示,那是因为config.xml没有指定Android构建时使用的SDK版本。你需要修改config.xml文件,将Android的构建时SDK版本设置为28(即Android 9.0)。在platform元素下添加一个preference元素,并设置android-targetSdkVersion的值为28。
完成以上三个步骤后,你就成功将Scratch像素鸟项目转换为APP了。现在你可以将APP部署到Android设备上进行测试和使用。
相关问题
scratch编程愤怒小鸟
以下是Scratch编程愤怒小鸟的步骤:
1. 打开Scratch编程界面,创建一个新项目。
2. 在角色库中选择愤怒小鸟角色并将其添加到舞台中心。
3. 在角色库中选择绿色猪角色并将其添加到舞台右侧。
4. 在角色库中选择石头角色并将其添加到舞台左侧。
5. 为愤怒小鸟添加以下代码:
当绿旗被单击时
无限循环
如果 <键盘 [空格 v] 被按下?> 那么
发射
end
如果 <碰到 [绿色猪 v]?> 那么
停止 [全部 v]
end
如果 <碰到 [石头 v]?> 那么
改变 [分数 v] 由 (0) 增加 (1)
停止 [全部 v]
end
end
6. 为绿色猪添加以下代码:
当绿旗被单击时
无限循环
如果 <碰到 [愤怒小鸟 v]?> 那么
改变 [分数 v] 由 (0) 增加 (1)
停止 [全部 v]
end
end
7. 为石头添加以下代码:
当绿旗被单击时
随机等待 (1) 到 (3) 秒
无限循环
如果 <碰到 [愤怒小鸟 v]?> 那么
改变 [分数 v] 由 (0) 增加 (1)
停止 [全部 v]
end
end
8. 在舞台上添加一个分数显示器,为其添加以下代码:
当绿旗被单击时
改变 [分数 v] 为 (0)
end
当收到 [改变分数 v] 时
显示变量 [分数 v]
9. 运行程序并使用空格键发射愤怒小鸟,击中绿色猪或石头得分。
scratch二进制像素绘制
scratch是一个面向儿童和初学者的编程软件,它有一个像素绘制功能,可以让用户通过编程来绘制二进制像素图。用户可以通过scratch提供的编程块来操控每一个像素的颜色和位置,然后将它们组合在一起,从而创建出自己所想要的图像。
首先,用户需要创建一个绘制区域,然后在编程界面中选择绘制像素的编程块。通过这些编程块,用户可以控制绘制的颜色、位置、大小和形状等属性。用户可以使用循环和条件语句来实现复杂的绘制效果,也可以使用变量和数学运算来实现像素绘制的动态效果。
scratch的像素绘制功能可以帮助儿童和初学者学习编程的基础知识,通过绘制像素图来理解编程概念和算法原理。同时,这也可以激发他们的创造力和想象力,让他们通过编程来表达自己的想法和创意。
除了绘制静态的像素图外,scratch还可以通过控制像素的位置和颜色等属性来实现动态的效果,比如动画和交互式程序。这些功能可以帮助用户学习更加复杂的编程知识,提升他们的编程能力和创造力。
总之,scratch的像素绘制功能是一个非常有趣和实用的工具,它可以帮助用户学习编程知识,激发创造力,同时也可以让他们创造出各种各样的精美图像和动画。