设计字符串类CSTRING,包含私有成员数据p(char *p)。根据给定的main函数设计必要的成员函数

时间: 2024-02-15 19:04:55 浏览: 35
根据给定的 `main` 函数,我们可以得知 `CSTRING` 需要包含以下成员函数: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class CSTRING { private: char *p; public: CSTRING(const char *str = nullptr); // 构造函数 CSTRING(const CSTRING &str); // 拷贝构造函数 ~CSTRING(); // 析构函数 void print() const; // 输出字符串 void append(const char *str); // 追加字符串 }; CSTRING::CSTRING(const char *str) { if (str == nullptr) { p = new char[1]; *p = '\0'; } else { p = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(p, str); } } CSTRING::CSTRING(const CSTRING &str) { p = new char[strlen(str.p) + 1]; strcpy(p, str.p); } CSTRING::~CSTRING() { delete[] p; } void CSTRING::print() const { cout << p << endl; } void CSTRING::append(const char *str) { char *tmp = new char[strlen(p) + strlen(str) + 1]; strcpy(tmp, p); strcat(tmp, str); delete[] p; p = tmp; } int main() { CSTRING str1("Hello"); CSTRING str2(str1); str1.print(); str2.print(); str1.append(" World"); str1.print(); str2.print(); return 0; } ``` 在上述代码中,`CSTRING` 类的成员函数包括: - 构造函数:用于初始化字符串,如果传入的字符串为空指针,则将 `p` 指向一个空字符;否则,根据传入的字符串长度动态分配内存,并将值复制到 `p` 中。 - 拷贝构造函数:用于实现深拷贝,即动态分配内存并将值复制到新的 `CSTRING` 对象中。 - 析构函数:用于释放 `p` 指向的内存。 - `print` 函数:用于输出 `p` 指向的字符串。 - `append` 函数:用于将传入的字符串追加到 `p` 指向的字符串末尾。需要先动态分配一个新的字符数组 `tmp`,将 `p` 的值复制到 `tmp` 中,再将追加的字符串复制到 `tmp` 末尾,最后释放 `p` 指向的内存,将 `p` 指向 `tmp`。 这样,我们就完成了 `CSTRING` 类的设计。

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