C++中的WriteConsoleOutputCharacter函数
时间: 2024-04-08 07:29:55 浏览: 54
visual c++中实现控制台窗体中绘图
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在C++中,WriteConsoleOutputCharacter函数用于将字符写入指定的控制台屏幕缓冲区。
下面是WriteConsoleOutputCharacter函数的原型:
```cpp
BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacter(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ LPCTSTR lpCharacter,
_In_ DWORD nLength,
_In_ COORD dwWriteCoord,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfCharsWritten
);
```
参数说明:
- hConsoleOutput:控制台输出句柄,指定要写入的控制台屏幕缓冲区。
- lpCharacter:指向要写入的字符数据的指针。
- nLength:要写入的字符数量。
- dwWriteCoord:写入字符的起始坐标。
- lpNumberOfCharsWritten:用于接收成功写入的字符数量的指针。
需要注意的是,lpCharacter参数指向一个以null结尾的字符串,其中包含要写入的字符数据。nLength参数指定要写入的字符数量,可以小于字符串的长度。
下面是一个示例代码,演示如何使用WriteConsoleOutputCharacter函数向控制台屏幕缓冲区写入字符:
```cpp
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD writeCoord = {0, 0};
DWORD charsWritten;
// 字符串数据
LPCTSTR characters = "Hello, World!";
// 写入字符
WriteConsoleOutputCharacter(hConsole, characters, strlen(characters), writeCoord, &charsWritten);
return 0;
}
```
上述示例中,通过GetStdHandle函数获取标准输出句柄,然后使用WriteConsoleOutputCharacter函数将字符串"Hello, World!"写入控制台屏幕缓冲区的起始位置。成功写入的字符数量将保存在charsWritten变量中。
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