51单片机实现双流水灯

时间: 2023-11-07 11:05:02 浏览: 44
以下是51单片机实现双流水灯的代码: ``` #include <reg51.h> sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; void delay(unsigned int t) //延时函数 { unsigned int i, j; for(i=0;i<t;i++) { for(j=0;j<125;j++); } } void main() { while(1) { LED1 = 1; LED2 = 0; delay(500); //延时500ms LED1 = 0; LED2 = 1; delay(500); //延时500ms } } ``` 注:该代码中,LED1和LED2分别对应P1口的第0位和第1位,可以根据需要修改。delay函数中的延时时间可以根据实际情况调整。
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基于C251单片机的水位测量程序,有水灯亮

好的,针对您的问题,以下是一份基于C251单片机的水位测量程序,当水位高于一定程度时,会点亮水灯。 ```c #include <STC12C5A60S2.h> sbit trig = P1^0; //定义触发引脚 sbit echo = P1^1; //定义回响引脚 sbit led = P1^2; //定义水灯引脚 unsigned int distance; //定义距离变量 void delay(unsigned int us) //延时函数 { unsigned int i, j; for(i = us; i > 0; i--) for(j = 112; j > 0; j--); } void main() { TMOD = 0x01; //定时器T0工作方式1 TH0 = 0; //定时器T0初始值 TL0 = 0; TR0 = 1; //启动定时器T0 ET0 = 1; //打开定时器T0中断 EA = 1; //打开总中断 while(1) { trig = 1; //触发超声波发送脉冲 delay(10); //延时10us trig = 0; while(!echo); //等待回响引脚跳变 TH0 = 0; //清零定时器T0计数器 TL0 = 0; while(echo); //等待回响引脚跳变 distance = (TH0 << 8) + TL0; //计算距离 if(distance < 20) //如果距离小于20cm,则点亮水灯 led = 1; else led = 0; } } void timer0_isr() interrupt 1 //定时器T0中断服务函数 { TH0 = 0; //重新赋初值 TL0 = 0; } ``` 该程序通过超声波测距模块测量距离,当距离小于20cm时,点亮水灯。其中,trig和echo分别为超声波模块的触发引脚和回响引脚,led为水灯引脚,delay函数用于延时,timer0_isr为定时器T0中断服务函数,用于定时器计时。

编写一段c语言代码,实现按键一流水灯(按一下动一下),实现按键二反向流水灯(按一下动一下)

以下是实现按键一流水灯和按键二反向流水灯的示例代码: ``` #include <reg52.h> sbit KEY1 = P1^0; // 定义按键1 sbit KEY2 = P1^1; // 定义按键2 sbit LED = P2^0; // 定义LED灯 void delay(unsigned int time); void main() { unsigned char flag = 0; // 定义标志位,用于控制流水灯方向 unsigned char state1 = 1; // 定义按键1状态,用于检测按键按下 unsigned char state2 = 1; // 定义按键2状态,用于检测按键按下 while (1) { // 检测按键1是否按下 if (KEY1 == 0 && state1 == 1) { state1 = 0; // 更新按键1状态 flag = 0; // 设置流水灯方向为正向 } // 检测按键1是否释放 else if (KEY1 == 1 && state1 == 0) { state1 = 1; // 更新按键1状态 } // 检测按键2是否按下 if (KEY2 == 0 && state2 == 1) { state2 = 0; // 更新按键2状态 flag = 1; // 设置流水灯方向为反向 } // 检测按键2是否释放 else if (KEY2 == 1 && state2 == 0) { state2 = 1; // 更新按键2状态 } // 根据标志位控制流水灯方向 if (flag == 0) { LED = 0x01; delay(1000); LED = 0x02; delay(1000); LED = 0x04; delay(1000); LED = 0x08; delay(1000); } else { LED = 0x08; delay(1000); LED = 0x04; delay(1000); LED = 0x02; delay(1000); LED = 0x01; delay(1000); } } } void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < time; i++) { for (j = 0; j < 125; j++); } } ``` 该代码中,使用了两个按键来控制流水灯的方向,按键一用于控制正向流水灯,按键二用于控制反向流水灯。在每次循环中,先检测按键的状态,如果按键被按下,则更新标志位来控制流水灯的方向。然后根据标志位控制流水灯的顺序,以实现正向或反向流水灯的效果。同时,为了让流水灯的效果更为明显,使用了一个简单的延时函数来控制每个LED灯的亮灭时间。

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