kotlin 代码使用AIDL 技术实现一个服务端可以接收来自多个不同的APP客户端的请求,要区分来自哪一个客户端app的什么类型请求,把请求加入任务栈,任务栈用一个单独的类TaskStack来管理,任务和注册的回调消息绑定。在一个子线程中while循环取出任务栈中的任务,有一个Dispach类来管理任务的分发,在Dispach类中按照请求的优先级同步或者异步的将任务分发执行,还需要考虑任务的优先级、同步或异步处理等问题,执行完成后通过Dispach把消息回调给发请求的那个客户端app,要求线程安全,给出详细的每一个类的代码
时间: 2024-03-27 22:39:46 浏览: 7
好的,下面是 Kotlin 代码实现:
### AIDL 接口定义
```kotlin
// 定义 AIDL 接口
interface ITaskService {
fun addTask(task: Task, callback: ITaskCallback)
}
```
### Task 类定义
```kotlin
enum class TaskPriority {
HIGH,
NORMAL,
LOW
}
// 定义 Task 类
data class Task(
val id: Int,
val name: String,
val priority: TaskPriority,
val isAsync: Boolean,
val data: Bundle
)
```
### TaskStack 类定义
```kotlin
// 定义 TaskStack 类
class TaskStack {
private val stack = Stack<Task>()
private val lock = ReentrantLock()
fun push(task: Task) {
lock.lock()
try {
stack.push(task)
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun pop(): Task? {
lock.lock()
try {
if (stack.isEmpty()) {
return null
}
return stack.pop()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun isEmpty(): Boolean {
lock.lock()
try {
return stack.isEmpty()
} finally {
lock.unlock()
}
}
}
```
### Dispatch 类定义
```kotlin
// 定义 Dispatch 类
class Dispatch {
private val executor: ExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(4)
private val lock = ReentrantLock()
private val callbacks = mutableMapOf<Int, ITaskCallback>()
fun execute(task: Task) {
if (task.isAsync) {
executor.execute {
doTask(task)
}
} else {
doTask(task)
}
}
fun cancel(task: Task) {
executor.shutdownNow()
}
fun registerCallback(taskId: Int, callback: ITaskCallback) {
lock.lock()
try {
callbacks[taskId] = callback
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun unregisterCallback(taskId: Int) {
lock.lock()
try {
callbacks.remove(taskId)
} finally {
lock.unlock()
}
}
private fun doTask(task: Task) {
// 执行任务
// ...
// 回调客户端
lock.lock()
try {
callbacks[task.id]?.onTaskFinished(task.id, result)
} finally {
lock.unlock()
}
}
}
```
### TaskService 类定义
```kotlin
// 定义 TaskService 类,实现 ITaskService 接口
class TaskService : ITaskService.Stub() {
private val taskStack = TaskStack()
private val dispatch = Dispatch()
override fun addTask(task: Task, callback: ITaskCallback) {
// 将任务加入任务栈
taskStack.push(task)
// 将回调绑定到任务上
dispatch.registerCallback(task.id, callback)
}
fun startDispatch() {
// 开启一个子线程,循环执行任务栈中的任务
Thread {
while (!taskStack.isEmpty()) {
val task = taskStack.pop() ?: break
dispatch.execute(task)
}
}.start()
}
}
```
需要注意的是,由于涉及到线程安全问题,使用了 Lock 和 ReentrantLock 来保证数据的同步和互斥访问。同时,由于涉及到异步执行任务,使用了 ExecutorService 来管理线程池。