kotlin 代码使用AIDL 技术实现一个服务端可以接收来自多个不同的APP客户端的请求,要区分来自哪一个客户端app的什么类型请求,把请求加入任务栈,任务栈用一个单独的类TaskStack来管理,任务和注册的回调消息绑定。在一个子线程中while循环取出任务栈中的任务,有一个Dispach类来管理任务的分发,在Dispach类中按照请求的优先级同步或者异步的将任务分发执行,还需要考虑任务的优先级、同步或异步处理等问题,执行完成后通过Dispach把消息回调给发请求的那个客户端app,要求线程安全,给出详细的每一个类的代码

时间: 2024-03-27 22:39:46 浏览: 7
好的,下面是 Kotlin 代码实现: ### AIDL 接口定义 ```kotlin // 定义 AIDL 接口 interface ITaskService { fun addTask(task: Task, callback: ITaskCallback) } ``` ### Task 类定义 ```kotlin enum class TaskPriority { HIGH, NORMAL, LOW } // 定义 Task 类 data class Task( val id: Int, val name: String, val priority: TaskPriority, val isAsync: Boolean, val data: Bundle ) ``` ### TaskStack 类定义 ```kotlin // 定义 TaskStack 类 class TaskStack { private val stack = Stack<Task>() private val lock = ReentrantLock() fun push(task: Task) { lock.lock() try { stack.push(task) } finally { lock.unlock() } } fun pop(): Task? { lock.lock() try { if (stack.isEmpty()) { return null } return stack.pop() } finally { lock.unlock() } } fun isEmpty(): Boolean { lock.lock() try { return stack.isEmpty() } finally { lock.unlock() } } } ``` ### Dispatch 类定义 ```kotlin // 定义 Dispatch 类 class Dispatch { private val executor: ExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(4) private val lock = ReentrantLock() private val callbacks = mutableMapOf<Int, ITaskCallback>() fun execute(task: Task) { if (task.isAsync) { executor.execute { doTask(task) } } else { doTask(task) } } fun cancel(task: Task) { executor.shutdownNow() } fun registerCallback(taskId: Int, callback: ITaskCallback) { lock.lock() try { callbacks[taskId] = callback } finally { lock.unlock() } } fun unregisterCallback(taskId: Int) { lock.lock() try { callbacks.remove(taskId) } finally { lock.unlock() } } private fun doTask(task: Task) { // 执行任务 // ... // 回调客户端 lock.lock() try { callbacks[task.id]?.onTaskFinished(task.id, result) } finally { lock.unlock() } } } ``` ### TaskService 类定义 ```kotlin // 定义 TaskService 类,实现 ITaskService 接口 class TaskService : ITaskService.Stub() { private val taskStack = TaskStack() private val dispatch = Dispatch() override fun addTask(task: Task, callback: ITaskCallback) { // 将任务加入任务栈 taskStack.push(task) // 将回调绑定到任务上 dispatch.registerCallback(task.id, callback) } fun startDispatch() { // 开启一个子线程,循环执行任务栈中的任务 Thread { while (!taskStack.isEmpty()) { val task = taskStack.pop() ?: break dispatch.execute(task) } }.start() } } ``` 需要注意的是,由于涉及到线程安全问题,使用了 Lock 和 ReentrantLock 来保证数据的同步和互斥访问。同时,由于涉及到异步执行任务,使用了 ExecutorService 来管理线程池。

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