在网页中用画布标记绘制时钟
时间: 2023-06-20 16:07:34 浏览: 54
好的,以下是一个简单的用画布绘制时钟的示例代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Canvas Clock</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="clock" width="400" height="400"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById("clock");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const radius = canvas.width / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius *= 0.9;
drawClock();
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
drawTime(ctx, radius);
}
function drawFace(ctx, radius) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fill();
ctx.lineWidth = radius*0.1;
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "#333";
ctx.fill();
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
for(let num = 1; num <= 12; num++) {
const angle = num * Math.PI / 6;
const x = radius * 0.85 * Math.sin(angle);
const y = -radius * 0.85 * Math.cos(angle);
ctx.fillText(num.toString(), x, y);
}
}
function drawTime(ctx, radius) {
const now = new Date();
let hour = now.getHours();
let minute = now.getMinutes();
let second = now.getSeconds();
hour = hour % 12;
hour = (hour*Math.PI/6) + (minute*Math.PI/(6*60)) + (second*Math.PI/(360*60));
drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
minute = (minute*Math.PI/30) + (second*Math.PI/(30*60));
drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07);
second = (second*Math.PI/30);
drawHand(ctx, second, radius*0.9, radius*0.02);
}
function drawHand(ctx, pos, length, width) {
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = width;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.rotate(pos);
ctx.lineTo(0, -length);
ctx.stroke();
ctx.rotate(-pos);
}
setInterval(drawClock, 1000); // Update the clock every second
</script>
</body>
</html>
```
这个示例代码中,我们首先定义了一个画布,并且设置了它的宽高和边框。然后我们在 JavaScript 中获取到这个画布,并且获取到它的上下文,然后设置画布的中心点和半径。
接着,我们定义了几个绘制时钟的函数:`drawFace` 用来绘制时钟的表盘,`drawNumbers` 用来绘制时钟的数字,`drawTime` 用来绘制时钟的指针,`drawHand` 用来绘制单个指针。
最后,我们在 `drawClock` 函数中调用这些函数来绘制时钟,并且通过 `setInterval` 函数来每秒更新一次时钟。