connect(mytimer_capture,&QTimer::timeout,this,&HiSerialPortMainWindow::SearchCircle);
时间: 2023-07-10 18:03:10 浏览: 141
这是一个 C++ 语言中的 Qt 框架中的代码,意思是当 `mytimer_capture` 定时器超时时,会触发 `HiSerialPortMainWindow` 类中的 `SearchCircle` 函数。具体来说,`&QTimer::timeout` 是一个 Qt 中的信号,表示定时器超时时会发出这个信号,`this` 是一个指针,指向当前对象,也就是 `HiSerialPortMainWindow` 的实例,`SearchCircle` 则是一个该对象中的成员函数,表示当定时器超时时,会执行这个函数。这段代码的作用是在一定时间间隔内反复执行 `SearchCircle` 函数,用于搜索某个圆形物体。
相关问题
qt中的qtimer怎么加到std::thread中去
在Qt中,QTimer是基于事件循环机制实现的,不能直接添加到std::thread线程中。如果你需要在std::thread线程中使用定时器,可以通过以下步骤来实现:
1. 创建一个单独的QObject对象,用于管理定时器并将其移动到std::thread线程中。
2. 在该QObject对象中创建一个QTimer对象,并设置定时器的时间间隔和处理程序。
3. 将该QObject对象移动到std::thread线程中。
4. 在std::thread线程中启动一个事件循环,以便能够处理定时器事件。
以下是一个示例代码:
```
#include <QObject>
#include <QTimer>
#include <thread>
class MyTimer : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyTimer(int interval, QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
{
m_timer = new QTimer(this);
m_timer->setInterval(interval);
connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &MyTimer::onTimeout);
}
void start()
{
moveToThread(&m_thread);
m_thread.start();
m_timer->start();
}
signals:
void timeout();
private slots:
void onTimeout()
{
emit timeout();
}
private:
QTimer *m_timer;
QThread m_thread;
};
int main()
{
MyTimer timer(1000);
std::thread thread([&](){
QCoreApplication app(argc, argv);
timer.start();
app.exec();
});
QObject::connect(&timer, &MyTimer::timeout, [](){
qDebug() << "Timer timeout";
});
thread.join();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个MyTimer类,在其中创建了一个QTimer对象,并将其移动到了一个单独的线程中。然后,在std::thread线程中创建了一个QCoreApplication对象,并启动了一个事件循环,以便能够处理定时器事件。最后,我们连接了MyTimer的timeout信号到槽函数中,以便能够在定时器超时时执行一些操作。
timerChart.Change(Timeout.Infinite, 1000)关不掉
TimerChart.Change(Timeout.Infinite, 1000) 这行代码设置了一个无限定时器,即计时器将持续运行直到程序停止,每秒执行一次回调操作。如果你想让这个计时器停止,通常需要在回调函数内部添加一个可以关闭计时器的逻辑。例如,在.NET Framework中,你可以通过调用 `Stop` 或者 `Dispose` 方法来关闭 Timer。
如果你希望在一定条件满足后停止计时器,而不是无限运行,你应该在开始定时前设置一个变量记录是否应该继续运行,然后在回调中检查这个变量。如果不再需要计时器,将其停掉:
```csharp
bool shouldRun = true;
private readonly Timer myTimer;
public void StartTimer()
{
if (shouldRun)
{
myTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000); // 每秒执行
myTimer.Elapsed += MyTimer_Elapsed; // 添加回调
}
}
void MyTimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 执行回调...
if (!shouldRun) // 如果应停止,则关闭计时器
{
myTimer.Stop();
}
}
```
阅读全文