android中r.drawable机制是什么意思,Android,引用R.drawable中的东西.使用变量?
时间: 2024-03-17 22:40:31 浏览: 20
在 Android 中,R.drawable机制是一个资源标识符,它代表着应用程序中的可绘制资源。当我们在 res/drawable 目录下添加图片资源时,系统会自动为每一个资源分配一个唯一的整型值作为标识符,这个值会被存储在 R.java 文件中。
我们可以通过 R.drawable.资源名 的方式来引用应用程序中的图片、图标、背景等可绘制资源。例如,如果我们在 res/drawable 目录下添加了一个名为 my_image.png 的图片资源,那么我们可以通过 R.drawable.my_image 来引用这个资源。
当我们需要在代码中引用 R.drawable 中的资源时,通常会使用一个变量来存储这个资源的标识符,例如:
```
int resId = R.drawable.my_image;
```
然后,我们可以通过这个变量来访问这个资源:
```
imageView.setImageResource(resId);
```
这样做的好处是,我们可以在运行时动态地改变资源的引用,而不需要修改代码。
相关问题
android.graphics.drawable.Drawable android.graphics.drawable.Drawable.mutate()' on a null object reference
这个错误通常是因为你调用了一个空对象的方法。在这种情况下,你需要检查你的代码中是否有任何变量或对象为空。如果是这样,你需要确保在调用任何方法之前对其进行初始化或检查其是否为空。
在这种情况下,你需要确保你的 Drawable 对象不为空。你可以在调用 `mutate()` 方法之前添加一个空值检查来避免这个错误,例如:
```
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable != null) {
drawable.mutate();
}
```
这样就可以避免调用一个空对象的方法了。
int[] imageA={R.drawable.y01,R.drawable.y02,R.drawable.y03,R.drawable.y04, R.drawable.y05};
这是一个Java数组,其中包含了5个int类型的变量,分别对应了5张图片的资源ID。在Android开发中,我们可以通过这些资源ID来加载相应的图片,比如:
```java
ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);
imageView.setImageResource(imageA[0]); // 加载第一张图片
```
这样就可以将第一张图片显示在指定的ImageView组件中了。当然,前提是这些图片资源已经被添加到了项目的res/drawable目录中。