使用java语言编写NASA派出的一个机器小车分队已经成功着陆火星。出乎意料的是摆在这些小车面前的是一个十分规矩的矩形平原,操作员需要通过远程发送指令序列来控制这些小车移动,在移动的过程中小车上的高清摄像机会将整个平原的地形完整的记录并送回地球。 为了方便导航我们将平原看成一个二维坐标面,x轴正方向为东,y轴正方向为北,矩形平原的最左下角坐标为(0, 0)。这样小车的方位便可以使用(x坐标 y坐标 面向方位)来表示,如(0, 0, N)表示小车位于平原的左下角并且面向北。 操作员可用的指令为L,R和M。L和R可以使小车向左或向右旋转90度而不移动,M可以使小车向所面向的方位前进一格而不改变朝向。 你需要编写一个程序来计算小车的最终位置与方位。要求使用面向对象的思想解决这个问题,你可以参考以下代码片段,也可以按自己的理解完成此题。
时间: 2023-06-04 10:04:33 浏览: 149
使用java实现面向对象编程
好的,我会根据你的要求进行回答。对于这道题目,我们可以使用面向对象的思想,将小车抽象成一个对象,其包含位置坐标和面向方向等属性。我们可以为小车对象添加向左、向右旋转和向前移动等方法来实现它的移动。下面是一个可能的简单实现,你可以根据自己的理解进行优化和完善。
```java
class MarsRover {
private int x;
private int y;
private Direction direction;
public MarsRover(int x, int y, Direction direction) {
this.x = x;
this.y = y;
this.direction = direction;
}
public void turnLeft() {
this.direction = this.direction.left();
}
public void turnRight() {
this.direction = this.direction.right();
}
public void moveForward() {
switch (this.direction) {
case NORTH:
this.y++;
break;
case EAST:
this.x++;
break;
case SOUTH:
this.y--;
break;
case WEST:
this.x--;
break;
default:
break;
}
}
public String getPosition() {
return String.format("(%d, %d, %s)", this.x, this.y, this.direction);
}
}
enum Direction {
NORTH,
EAST,
SOUTH,
WEST;
public Direction left() {
switch (this) {
case NORTH:
return WEST;
case EAST:
return NORTH;
case SOUTH:
return EAST;
case WEST:
return SOUTH;
default:
return null;
}
}
public Direction right() {
switch (this) {
case NORTH:
return EAST;
case EAST:
return SOUTH;
case SOUTH:
return WEST;
case WEST:
return NORTH;
default:
return null;
}
}
}
```
在主程序中,我们可以创建小车对象并调用其方法,例如:
```java
MarsRover rover = new MarsRover(0, 0, Direction.NORTH);
rover.moveForward();
rover.turnRight();
rover.moveForward();
System.out.println(rover.getPosition()); // 输出 (1, 1, EAST)
```
在这个例子中,我们创建了一个起始位置为 (0, 0, North) 的小车对象,让它往前移动一格并向右转,最终输出它的位置和面向方向为 (1, 1, EAST)。
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