unity string.ToString("F2")变成百分比
时间: 2023-07-03 20:16:40 浏览: 54
你可以将其乘以100,再用ToString("F2")格式化为百分比形式。例如:
```
string value = "0.75";
float floatValue = float.Parse(value);
string percent = (floatValue * 100).ToString("F2") + "%";
Debug.Log(percent); // 输出 75.00%
```
相关问题
unity string.CompareOrdinal
在Unity中,`string.CompareOrdinal`是一个用于比较两个字符串的方法。它可以按照字符的Unicode值进行比较,而不考虑当前的区域设置。该方法返回一个整数值,表示两个字符串之间的比较结果。
这是一个示例用法:
```csharp
string str1 = "ABC";
string str2 = "DEF";
int result = string.CompareOrdinal(str1, str2);
if (result < 0)
{
Debug.Log("str1 小于 str2");
}
else if (result > 0)
{
Debug.Log("str1 大于 str2");
}
else
{
Debug.Log("str1 等于 str2");
}
```
在这个示例中,`string.CompareOrdinal`将比较字符串`str1`和`str2`。如果`str1`小于`str2`,则结果为负数;如果`str1`大于`str2`,则结果为正数;如果两个字符串相等,则结果为零。
需要注意的是,由于`string.CompareOrdinal`是基于字符的Unicode值进行比较,所以对于不同的区域设置,可能会得到不同的比较结果。如果你需要进行与区域设置无关的字符串比较,可以考虑使用`string.Compare`方法。
unity string.IsNullOrEmpty
string.IsNullOrEmpty is a built-in function in Unity that checks whether a given string is null or empty. It returns true if the string is null or empty, and false otherwise. Here is an example of how to use it:
```
string myString = "Hello World!";
if (string.IsNullOrEmpty(myString))
{
Debug.Log("myString is null or empty.");
}
else
{
Debug.Log("myString is not null or empty.");
}
```
In this example, the function will return false and the message "myString is not null or empty" will be logged to the console.