linux设备数如何添加新的spi节点
时间: 2024-01-28 19:02:12 浏览: 29
要在Linux系统中添加新的SPI节点,需要按照以下步骤进行操作。
首先,需要确定当前系统中SPI设备的数量和配置。可以通过运行`ls /dev/spidev*`命令来查看当前系统中已有的SPI设备节点。然后,需要查看系统中的SPI控制器设备节点,通常在`/sys/class/spi_master/`目录下。
接下来,需要查看硬件连接,确定新的SPI设备的引脚连接和SPI控制器的信息。在确认硬件连接情况后,需要编辑设备树文件(Device Tree)以配置新的SPI节点。可以通过编辑`dts`文件,声明新的SPI设备节点并指定设备的一些属性,比如设备地址、片选引脚等。
然后,需要编译设备树文件,生成`dtb`文件,并将其加载到系统中。通常可以通过修改`Makefile`来配置编译选项,然后运行`make`命令进行编译。
最后,重新启动系统或者加载新的设备树文件,使得新的SPI节点生效。可以通过`dmesg`命令查看系统启动信息,确认新的SPI节点已经成功添加到系统中。
总的来说,添加新的SPI节点需要编辑设备树文件并重新编译加载,同时确保硬件连接正确,这样才能在Linux系统中成功添加新的SPI设备节点。
相关问题
通过设备spi节点实现读写
SPI(Serial Peripheral Interface)是一种串行通信协议,用于在微控制器和外部设备之间传输数据。在Linux系统中,我们可以通过设备的SPI节点实现读写。下面是一些基本的步骤:
1. 打开SPI设备节点,例如/dev/spidev0.0。
2. 配置SPI设备的工作模式、传输速率、数据位数等参数。
3. 准备要发送的数据,并将其写入SPI设备的发送缓冲区。
4. 启动SPI传输,将数据从发送缓冲区发送到接收缓冲区。
5. 读取接收缓冲区中的数据。
6. 关闭SPI设备节点。
下面是一个简单的示例程序,演示如何通过SPI节点实现读写:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/spi/spidev.h>
int main()
{
int fd;
unsigned char tx_buf[3] = {0x01, 0x02, 0x03};
unsigned char rx_buf[3] = {0};
fd = open("/dev/spidev0.0", O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
// 配置SPI设备参数
unsigned int speed = 1000000; // 传输速率为1MHz
unsigned char mode = 0; // 工作模式为0
unsigned char bits = 8; // 数据位数为8
struct spi_ioc_transfer tr = {
.tx_buf = (unsigned long)tx_buf,
.rx_buf = (unsigned long)rx_buf,
.len = 3,
.speed_hz = speed,
.bits_per_word = bits,
.cs_change = 1,
};
ioctl(fd, SPI_IOC_WR_MODE, &mode);
ioctl(fd, SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD, &bits);
ioctl(fd, SPI_IOC_WR_MAX_SPEED_HZ, &speed);
// 启动SPI传输
int ret = ioctl(fd, SPI_IOC_MESSAGE(1), &tr);
if (ret < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 读取接收缓冲区中的数据
printf("Received: %02x %02x %02x\n", rx_buf[0], rx_buf[1], rx_buf[2]);
close(fd);
return 0;
}
```
在这个示例程序中,我们使用了spi_ioc_transfer结构体来配置SPI设备参数和进行数据传输。在ioctl函数中,我们使用了SPI_IOC_WR_MODE、SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD和SPI_IOC_WR_MAX_SPEED_HZ三个宏来设置工作模式、数据位数和传输速率。最后,我们使用了SPI_IOC_MESSAGE宏启动SPI传输,并读取接收缓冲区中的数据。
linux中DMA的设备树节点设置
在 Linux 中,设备树是描述硬件信息的一种数据结构。DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种硬件机制,它允许外设直接访问系统内存而不需要 CPU 的干预。在设备树中,DMA 控制器和外设需要进行正确的配置才能实现 DMA 的功能。
下面是一个示例设备树节点的 DMA 配置:
```
dma-channel@0 {
compatible = "arm,pl330", "arm,primecell";
reg = <0x7e001000 0x1000>;
interrupts = <0 47 4>;
#dma-cells = <1>;
dma-channels = <8>;
};
```
其中:
- `dma-channel@0` 是节点名称,在系统中应该是唯一的。
- `compatible` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的类型。
- `reg` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的物理地址和大小。
- `interrupts` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的中断信息。
- `#dma-cells` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的单个 DMA 通道所需要的参数个数。在本例中,只需要一个参数表示 DMA 通道号。
- `dma-channels` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的可用 DMA 通道数量。
对于外设的 DMA 配置,可以在该外设的设备树节点中添加 `dma` 属性,例如:
```
spi@ff1a0000 {
compatible = "rockchip,rk3066-spi";
reg = <0xff1a0000 0x1000>;
interrupts = <0 13 4>;
clocks = <&cru SCLK_SPI0>;
dmas = <&pdma0 4 3>, <&pdma0 5 3>;
dma-names = "rx", "tx";
};
```
其中:
- `dmas` 属性指定了该外设使用的 RX 和 TX DMA 通道。
- `dma-names` 属性指定了 `dmas` 属性中指定的 DMA 通道的名称。
以上是一些简单的示例,实际的设备树节点配置可能更加复杂,需要根据硬件的具体情况进行配置。