linux设备数如何添加新的spi节点

时间: 2024-01-28 19:02:12 浏览: 29
要在Linux系统中添加新的SPI节点,需要按照以下步骤进行操作。 首先,需要确定当前系统中SPI设备的数量和配置。可以通过运行`ls /dev/spidev*`命令来查看当前系统中已有的SPI设备节点。然后,需要查看系统中的SPI控制器设备节点,通常在`/sys/class/spi_master/`目录下。 接下来,需要查看硬件连接,确定新的SPI设备的引脚连接和SPI控制器的信息。在确认硬件连接情况后,需要编辑设备树文件(Device Tree)以配置新的SPI节点。可以通过编辑`dts`文件,声明新的SPI设备节点并指定设备的一些属性,比如设备地址、片选引脚等。 然后,需要编译设备树文件,生成`dtb`文件,并将其加载到系统中。通常可以通过修改`Makefile`来配置编译选项,然后运行`make`命令进行编译。 最后,重新启动系统或者加载新的设备树文件,使得新的SPI节点生效。可以通过`dmesg`命令查看系统启动信息,确认新的SPI节点已经成功添加到系统中。 总的来说,添加新的SPI节点需要编辑设备树文件并重新编译加载,同时确保硬件连接正确,这样才能在Linux系统中成功添加新的SPI设备节点。
相关问题

通过设备spi节点实现读写

SPI(Serial Peripheral Interface)是一种串行通信协议,用于在微控制器和外部设备之间传输数据。在Linux系统中,我们可以通过设备的SPI节点实现读写。下面是一些基本的步骤: 1. 打开SPI设备节点,例如/dev/spidev0.0。 2. 配置SPI设备的工作模式、传输速率、数据位数等参数。 3. 准备要发送的数据,并将其写入SPI设备的发送缓冲区。 4. 启动SPI传输,将数据从发送缓冲区发送到接收缓冲区。 5. 读取接收缓冲区中的数据。 6. 关闭SPI设备节点。 下面是一个简单的示例程序,演示如何通过SPI节点实现读写: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> #include <linux/spi/spidev.h> int main() { int fd; unsigned char tx_buf[3] = {0x01, 0x02, 0x03}; unsigned char rx_buf[3] = {0}; fd = open("/dev/spidev0.0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("open"); exit(1); } // 配置SPI设备参数 unsigned int speed = 1000000; // 传输速率为1MHz unsigned char mode = 0; // 工作模式为0 unsigned char bits = 8; // 数据位数为8 struct spi_ioc_transfer tr = { .tx_buf = (unsigned long)tx_buf, .rx_buf = (unsigned long)rx_buf, .len = 3, .speed_hz = speed, .bits_per_word = bits, .cs_change = 1, }; ioctl(fd, SPI_IOC_WR_MODE, &mode); ioctl(fd, SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD, &bits); ioctl(fd, SPI_IOC_WR_MAX_SPEED_HZ, &speed); // 启动SPI传输 int ret = ioctl(fd, SPI_IOC_MESSAGE(1), &tr); if (ret < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 读取接收缓冲区中的数据 printf("Received: %02x %02x %02x\n", rx_buf[0], rx_buf[1], rx_buf[2]); close(fd); return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们使用了spi_ioc_transfer结构体来配置SPI设备参数和进行数据传输。在ioctl函数中,我们使用了SPI_IOC_WR_MODE、SPI_IOC_WR_BITS_PER_WORD和SPI_IOC_WR_MAX_SPEED_HZ三个宏来设置工作模式、数据位数和传输速率。最后,我们使用了SPI_IOC_MESSAGE宏启动SPI传输,并读取接收缓冲区中的数据。

linux中DMA的设备树节点设置

在 Linux 中,设备树是描述硬件信息的一种数据结构。DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种硬件机制,它允许外设直接访问系统内存而不需要 CPU 的干预。在设备树中,DMA 控制器和外设需要进行正确的配置才能实现 DMA 的功能。 下面是一个示例设备树节点的 DMA 配置: ``` dma-channel@0 { compatible = "arm,pl330", "arm,primecell"; reg = <0x7e001000 0x1000>; interrupts = <0 47 4>; #dma-cells = <1>; dma-channels = <8>; }; ``` 其中: - `dma-channel@0` 是节点名称,在系统中应该是唯一的。 - `compatible` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的类型。 - `reg` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的物理地址和大小。 - `interrupts` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的中断信息。 - `#dma-cells` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的单个 DMA 通道所需要的参数个数。在本例中,只需要一个参数表示 DMA 通道号。 - `dma-channels` 属性指定了该节点所对应的 DMA 控制器的可用 DMA 通道数量。 对于外设的 DMA 配置,可以在该外设的设备树节点中添加 `dma` 属性,例如: ``` spi@ff1a0000 { compatible = "rockchip,rk3066-spi"; reg = <0xff1a0000 0x1000>; interrupts = <0 13 4>; clocks = <&cru SCLK_SPI0>; dmas = <&pdma0 4 3>, <&pdma0 5 3>; dma-names = "rx", "tx"; }; ``` 其中: - `dmas` 属性指定了该外设使用的 RX 和 TX DMA 通道。 - `dma-names` 属性指定了 `dmas` 属性中指定的 DMA 通道的名称。 以上是一些简单的示例,实际的设备树节点配置可能更加复杂,需要根据硬件的具体情况进行配置。

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