用keil写STC8H8K64U单独点亮p3.3控制的灯代码
时间: 2024-12-02 21:14:12 浏览: 1
游戏机 use STC8H8K64U.zip
要在Keil环境下编写STC8H8K64U单片机控制P3.3引脚点亮LED的简单代码,首先要了解STC8H8K64U的GPIO配置和工作模式。这里假设P3.3被设置为输出模式。
以下是一个基本示例,展示了如何在Keil C51中设置P3.3为输出并使其周期性地点亮和熄灭LED[^1]:
```c
#include <reg52.h> // STC8H8K系列的头文件
__CONFIG(_XTAL_16MHz & _WDT_OFF & _PWRTE_ON & _CP_OFF); // 设置时钟和电源管理
void delay_ms(unsigned int time) {
while(time--) {
__nop(); // 无操作指令,用于延时
}
}
int main(void) {
TRIS_P3 = 0b00000001; // P3.3设为输出
while(1) { // 无限循环
PORT_P3 = 0b00000001; // 打开P3.3点亮LED
delay_ms(500); // 延迟500毫秒
PORT_P3 &= ~0b00000001; // 关闭P3.3熄灭LED
delay_ms(500); // 再次延迟500毫秒
}
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先配置P3.3为输出,然后在一个无限循环里,交替点亮和熄灭LED,通过改变`PORT_P3`寄存器的低四位来控制P3.3引脚的电平。
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