stc8h8k64u运行lcd1602代码
时间: 2024-06-17 18:05:32 浏览: 243
游戏机 use STC8H8K64U.zip
STC8H8K64U 是一款基于 8051 内核的单片机,要使用 LCD1602 模块,需要将其连接到单片机的 I/O 口,并编写相关代码来驱动该模块。以下是一个简单的示例程序:
```
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define LCD_RS P1_0
#define LCD_RW P1_1
#define LCD_EN P1_2
void delay(unsigned int x)
{
while(x--)
_nop_();
}
void write_command(unsigned char cmd)
{
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 1;
P0 = cmd;
delay(10);
LCD_EN = 0;
}
void write_data(unsigned char dat)
{
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 1;
P0 = dat;
delay(10);
LCD_EN = 0;
}
void init_lcd()
{
write_command(0x38);
write_command(0x0c);
write_command(0x06);
write_command(0x01);
}
void main()
{
init_lcd();
write_data('H');
write_data('e');
write_data('l');
write_data('l');
write_data('o');
}
```
在上面的代码中,我们通过定义 `LCD_RS`、`LCD_RW`、`LCD_EN` 分别表示 LCD1602 的 RS、RW、EN 引脚,并通过 `write_command()` 和 `write_data()` 函数来向 LCD1602 发送命令或数据。在 `init_lcd()` 函数中,我们初始化了 LCD1602 的一些参数,使其能够正确显示字符。
如果你想要在 STC8H8K64U 上运行上述代码,可以按照以下步骤进行:
1. 连接 STC8H8K64U 和 LCD1602 模块,具体连接方式可以参考相关资料。
2. 在 Keil C51 开发环境中创建一个新的工程,并将上述代码添加到主函数中。
3. 编译和下载程序到 STC8H8K64U 单片机中。
如果一切正常,你应该能够看到 LCD1602 模块上显示 "Hello" 字符串。如果有其他问题,请随时提出。
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