compute shader
时间: 2023-11-08 21:06:45 浏览: 111
compute shader 计算着色器
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compute shader是一种在GPU上执行通用计算的程序,它可以用来进行大规模并行计算,如图像处理、物理模拟、数据分析等。
compute shader可以在OpenGL和DirectX等图形API中使用,它们提供了一种在GPU上执行通用计算的方式,可以利用GPU的并行计算能力来加速计算过程。
与传统的图形渲染不同,compute shader不需要输入顶点数据或纹理数据,而是直接从CPU发送数据到GPU中进行计算,并将结果返回给CPU。
compute shader可以使用多个线程同时执行计算任务,这些线程可以访问共享内存和全局内存,从而实现高效的并行计算。
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