(<class 'AttributeError'>, AttributeError("module 'pgzero.screen' has no attribute 'blit'"), <traceback object at 0x000002256B83F300>)怎么办
时间: 2023-10-16 11:26:24 浏览: 32
这个错误提示是在使用 `pgzero` 游戏库时出现的,它表示在 `pgzero.screen` 模块中没有 `blit` 属性。你可以通过以下几个步骤解决这个问题:
1. 确认你已经正确导入了 `pgzero` 库,可以检查你的代码是否包含以下语句:
```python
import pgzrun
```
2. 确认你已经正确创建了游戏窗口,并将其传递给了 `pgzrun.go()` 函数。例如:
```python
WIDTH = 640
HEIGHT = 480
def draw():
screen.fill((255, 255, 255)) # 填充白色背景
# 绘制其他图形
pgzrun.go()
```
3. 如果以上两个步骤都正确,那么可能是 `pgzero` 库版本的问题。你可以尝试升级 `pgzero` 库到最新版本,或者降级到一个稳定的版本。可以使用以下命令安装指定版本的 `pgzero` 库:
```bash
pip install pgzero==1.2
```
这个命令将会安装 `pgzero` 版本号为 `1.2` 的库。你可以将版本号替换为你想要安装的其他版本号。
相关问题
screen.blit('background', (0, 0)) AttributeError: module 'pgzero.screen' has no attribute 'blit'
这个错误提示是说 `pgzero.screen` 模块中没有 `blit` 属性,导致调用 `blit` 方法时出现了异常。通常情况下,我们使用 Pygame Zero 中的 `screen` 对象来绘制游戏窗口,其实在 Pygame 中也有 `screen` 对象用于绘制窗口。
可能是你在使用 `blit` 方法时调用的不是 Pygame Zero 中的 `screen` 对象,而是 Pygame 中的 `screen` 对象。因此,可以尝试将 `pgzero.screen.blit()` 替换为 `screen.blit()`,看看是否能解决问题。
AttributeError: 'int' object has no attribute 'blit'
这个错误通常发生在使用 pygame 库时,意味着你试图对一个整数对象使用 blit() 方法,而 blit() 方法是用于绘制图像的方法,不能用于整数类型。
你需要检查代码中是否有将整数赋值给了需要图像类型的变量,或者检查是否在调用 blit() 方法之前,将需要绘制的对象转换为正确的类型。
另外,你也可以尝试打印出相关的变量或对象,看看它们的数据类型是否正确,以及是否存在问题。