<component :is="comName"></component>解释代码

时间: 2023-12-13 12:05:30 浏览: 22
这段代码是 Vue.js 框架中的动态组件语法,其中 `comName` 是一个数据属性,它的值决定了渲染的组件。当 `comName` 的值发生变化时,Vue.js 会根据新的值动态地渲染对应的组件。 例如,假设 `comName` 的值为 `"my-component"`,那么渲染的组件就是 `<my-component></my-component>`。这样做的好处是可以根据需要动态地切换不同的组件,从而实现更加灵活的页面构建。
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vue2动态路由如何实现

在Vue.js中,可以使用内置的`<component>`组件来实现动态组件的渲染。示例代码如下: ```html <template> <div id="app"> <h1>App.vue根组件</h1> <hr /> <!-- 点击按钮,动态切换组件的按钮 --> <button @click="comName = 'Left'">展示Left组件</button> <button @click="comName = 'Right'">展示Right组件</button> <div class="box"> <!-- 渲染Left组件和Right组件 --> <!-- component标签是vue内置的,作用是组件的占位符 --> <!-- is属性的值,表示要渲染的组件的名字 --> <!-- is属性的值,应该是组件在components节点下的注册名称 --> <keep-alive> <component :is="comName"></component> </keep-alive> </div> </div> </template> <script> import Left from "@/components/Left.vue"; import Right from "@/components/Right.vue"; export default { data() { return { // 当前要渲染的组件名称 comName: "Left" }; }, methods: {}, components: { Left, Right } }; </script> <style lang="less" scoped> </style> ``` 在上面的代码中,我们使用了`<component>`标签作为动态组件的占位符。通过`is`属性来指定要渲染的组件的名称,该名称应该是在`components`节点下注册的组件名。通过点击按钮可以动态切换展示`Left`组件和`Right`组件。同时,我们使用了`<keep-alive>`来保持组件的状态。当组件被激活时,只会触发`activated`生命周期,不会触发`created`,因为组件没有重新创建。另外,你可以使用`<keep-alive>`的`include`属性来指定哪些组件要被缓存。

Map<Long, String> descriptions = new HashMap<>(); for (YjwHandlingfeetotle yjwHandlingfeetotle : yjwHandlingfeetotles) { Double moneyfee = yjwHandlingfeetotle.getMoneyfee(); //尾家不判断 if (!comIds[comIds.length - 1].equals(yjwHandlingfeetotle.getComId())) { if (moneyfee < orderMoney) { //余额不够 log.info(yjwHandlingfeetotle.getComName() + "余额不够," + moneyfee + "--" + orderMoney); Item e = new Item(); e.setLabel(yjwHandlingfeetotle.getComName()); e.setValue(moneyfee.toString()); array.add(e); } } descriptions.put(yjwHandlingfeetotle.getComId(), yjwHandlingfeetotle.getComName()); }

这是一个使用 Java 的循环语句,遍历了一个名为 yjwHandlingfeetotles 的列表。 在循环中,对于每一个 yjwHandlingfeetotle 元素,计算 moneyfee 变量的值,并且判断它是否小于 orderMoney 变量。 如果 moneyfee 小于 orderMoney,就会将一个名为 e 的 Item 对象的 label 和 value 设置为 yjwHandlingfeetotle 对象的 comName 和 moneyfee 的值,并将 e 添加到一个名为 array 的列表中。 最后,将 yjwHandlingfeetotle 对象的 comId 作为键,yjwHandlingfeetotle 对象的 comName 作为值,添加到一个名为 descriptions 的 Map 对象中。

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