std 线程函数与系统线程区别
时间: 2023-05-15 20:05:18 浏览: 79
std 线程函数是 C++11 标准库中提供的线程库,它是对系统线程的封装,可以方便地创建和管理线程。系统线程是操作系统提供的原生线程,它们是由操作系统内核调度和管理的。两者的主要区别在于 std 线程函数提供了更高层次的抽象,使得线程的创建和管理更加简单和易于使用。
相关问题
C++中std::mutex启动线程中的函数作为线程函数
在C++中,`std::mutex`通常用于同步访问共享资源,以防止多个线程同时修改导致数据不一致。如果你想将一个函数作为线程函数并利用`std::mutex`进行同步,可以按照以下步骤操作:
1. 首先,创建一个`std::mutex`实例,这将成为你的锁对象:
```cpp
std::mutex myMutex;
```
2. 然后,在需要对共享资源进行保护的操作之前获取锁,而在操作结束后释放锁。例如,你可以定义一个线程函数模板,接受一个带有锁的成员函数作为参数:
```cpp
template <typename Func>
void startThreadWithLock(Func func) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(myMutex);
// 函数func现在可以在锁保护下运行
func();
}
```
3. 调用这个函数,传入你需要同步的那个成员函数及其必要的参数:
```cpp
class MyClass {
public:
void sharedFunction() {
// 共享资源的处理...
}
};
MyClass obj;
startThreadWithLock(&MyClass::sharedFunction); // 会自动在共享Function前上锁和解锁
```
注意:如果你的函数可能会阻塞很长时间,最好避免在锁内部等待,因为这可能导致死锁。如果确实需要阻塞,可以考虑使用条件变量 (`std::condition_variable`)。
用std::bind创建线程函数
使用std::bind函数可以创建线程函数。std::bind函数可以将成员函数与对象实例进行绑定,生成一个可调用对象,然后将该可调用对象作为线程函数的参数传入std::thread构造函数中。
以下是使用std::bind创建线程函数的示例代码:
```
#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
class MyClass {
public:
void threadFunc(int x) {
std::cout << "Thread function started" << std::endl;
std::cout << "x = " << x << std::endl;
// 在线程函数中修改x的值
x++;
std::cout << "x = " << x << std::endl;
std::cout << "Thread function ended" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
int x = 10;
// 使用std::bind将成员函数与对象实例进行绑定
auto func = std::bind(&MyClass::threadFunc, &obj, x);
// 创建线程并传入绑定后的函数对象
std::thread t(func);
t.join();
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们使用std::bind将类的成员函数MyClass::threadFunc与对象实例obj进行绑定,并将变量x作为参数传入。然后创建线程t,并将绑定后的函数对象func作为线程函数的参数传入。
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