Cesium 如何控制飞行旋转
时间: 2024-05-19 12:16:07 浏览: 189
Cesium 可以通过改变相机的位置、方向和倾斜度来控制飞行旋转。可以通过以下方法实现:
1. 改变相机位置:通过改变相机的经度、纬度和高度来控制相机的位置,从而控制视角的旋转。
2. 改变相机方向:通过改变相机面向的方向,可以控制视角的旋转。可以使用 Cesium 中的 `camera.setView` 方法来设置相机的方向。
3. 改变相机倾斜度:通过改变相机的倾斜度,可以控制视角的旋转。可以使用 Cesium 中的 `camera.setView` 方法来设置相机的倾斜度。
综上所述,可以通过改变相机的位置、方向和倾斜度来控制飞行旋转。
相关问题
cesium如何飞行到primitive
要飞行到一个primitive,你可以使用Cesium的相机(camera)来实现。通过设置相机的位置和朝向,你可以将视角定位到primitive所在的位置。
首先,你需要获取primitive的位置信息。在Cesium中,每个primitive都有一个位置属性,可以通过访问这个属性来获取primitive的位置。具体来说,你可以使用primitive的boundingSphere属性来获取primitive的包围球(bounding sphere)。然后,你可以使用包围球的center属性来获取primitive的中心位置。
一旦你获取了primitive的位置信息,就可以使用相机的三个属性来控制相机的位置和朝向:position、direction和up。
1. 首先,你需要将相机的位置(position)设置为primitive的中心位置。你可以使用相机的setPosition方法,并将primitive的中心位置作为参数传递给它。例如:camera.setPosition(primitiveCenter);
2. 接下来,你需要将相机的朝向(direction)设置为primitive的位置。你可以使用相机的setDirection方法,并将primitive的位置作为参数传递给它。例如:camera.setDirection(primitivePosition);
3. 最后,你需要将相机的上方向(up)设置为一个合适的值,以确保相机的方向正确。你可以使用相机的setUp方法,并将一个合适的向量作为参数传递给它。例如:camera.setUp(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z);
通过设置相机的位置和朝向,你可以将视角飞行到primitive所在的位置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [cesium如何设置Primitive旋转](https://blog.csdn.net/weixin_42598278/article/details/129514883)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Cesium撒点封装(Primitive).zip](https://download.csdn.net/download/qq_42425561/23602570)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
cesium实现飞机飞行
Cesium是一个用于创建3D地球和地图的JavaScript库。要在Cesium中实现飞机飞行,你可以首先创建一个代表飞机的3D模型,并将其添加到Cesium场景中。然后,你可以使用Cesium的实体(Entity)和样条路径(Spline)功能来模拟飞行路径。
首先,你需要在Cesium中加载飞机的3D模型。你可以使用Cesium的3D模型加载器来加载模型文件,例如Gltf或Collada格式的文件。加载模型后,你可以将其添加到Cesium的场景(Scene)中。
接下来,你可以使用实体(Entity)来表示飞机。实体是Cesium中的一个概念,它代表场景中的一个可视对象。你可以为飞机创建一个实体,并设置其位置、方向和姿态等属性。通过更新实体的属性,你可以模拟飞机在场景中的移动和旋转。
为了实现飞行路径,你可以使用样条路径(Spline)功能。Cesium提供了一个样条路径插值器(CatmullRomSpline)来生成平滑的飞行路径。你可以根据你想要的路径点的位置和时间信息,使用插值器来计算出飞机在每个时间点的位置。然后,通过设置实体的位置属性,让飞机沿着计算出的路径进行飞行。
最后,你可以使用Cesium的时间控制功能来控制飞行的速度和时间进度。通过调整时间的流逝速度,你可以模拟飞机的飞行速度。你还可以使用Cesium的摄像机控制功能来跟踪飞机,使其在飞行过程中始终保持在视野中心。
总结来说,要在Cesium中实现飞机飞行,你需要加载飞机模型、创建实体表示飞机、使用样条路径生成飞行路径,并使用时间和摄像机控制功能来控制飞行过程。这样,你就可以在Cesium中实现一个基本的飞机飞行效果。
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