mfc绘制RGB立方体
时间: 2023-11-19 13:04:11 浏览: 150
绘制三个立方体绕坐标轴旋转
在MFC框架下,可以使用CDC类的相关函数来绘制RGB立方体。具体步骤如下:
1. 在资源视图中添加一个新的菜单项,命名为“RGB Cube”。
2. 在菜单项的响应函数中添加以下代码:
```c++
void CMyView::OnRgbCube()
{
CDC* pDC = GetDC(); CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int width = rect.Width();
int height = rect.Height();
int size = min(width, height) / 2;
int x = (width - size) / 2;
int y = (height - size) / 2;
// 绘制 RGB 立方体
for (int i = 0; i < 256; i++) {
for (int j = 0; j < 256; j++) {
pDC->SetPixel(x + i, y + j, RGB(i, j, 0));
pDC->SetPixel(x + i, y + j + 256, RGB(i, 0, j));
pDC->SetPixel(x + i, y + j + 512, RGB(0, i, j));
pDC->SetPixel(x + i + 256, y + j, RGB(j, i, 0));
pDC->SetPixel(x + i + 256, y + j + 256, RGB(0, j, i));
pDC->SetPixel(x + i + 256, y + j + 512, RGB(j, 0, i));
}
}
ReleaseDC(pDC);
}
```
3. 在菜单资源中添加一个新的菜单项,并将其命名为“RGB Cube”。
4. 在CMainFrame类的OnCreate()函数中添加以下代码:
```c++
pViewMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_RGB_CUBE, _T("RGB Cube"));
```
现在,当用户点击“RGB Cube”菜单项时,程序将会在视图中绘制一个RGB立方体。
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