在虚幻中Contril Rig中的BK是什么
时间: 2024-06-07 18:10:33 浏览: 79
在虚幻引擎的Control Rig中,BK是指“Bone Kinematics”,即“骨骼运动学”。它是一种用于控制骨骼动画的技术,可以通过调整骨骼的旋转、平移、缩放等参数,来实现人物、动物等角色的运动。在Control Rig中,使用BK节点可以对骨骼进行运动学调整,从而实现更加自然流畅的动画效果。
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在虚幻中Contril Rig中的BK的详细介绍
Control Rig是虚幻引擎中的一种强大的动画工具,它允许您创建自定义的虚拟骨架(例如,控制器)以控制角色的动画。而BK是Control Rig中的一种类型,是指Bone IK(骨骼反向动力学)控制器。
Bone IK控制器可以用于控制人物角色或其他类型的模型的手、脚、头等部位的动画。它们是通过将一组骨骼链接在一起来创建的,使得它们可以跟随角色的运动而变形。例如,您可以使用Bone IK控制器来控制一个角色的手臂伸展,以便它可以触摸到一个物体。
在Control Rig中,您可以使用BK控制器来设置Bone IK控制器。这将允许您在自定义虚拟骨架上设置Bone IK控制器,并使用它们来控制角色的动画。您可以通过调整Bone IK控制器的参数来控制角色的手、脚、头等部位的动画,包括其位置、旋转和缩放。
总之,BK是Control Rig中的一种Bone IK控制器类型,可以用于控制角色的动画。
在虚幻5中Control Rig中怎么找到Rig Element Key Array蓝图节点
要在虚幻引擎5中找到Rig Element Key Array节点,请按照以下步骤操作:
1. 打开控制蓝图(Control Rig Blueprint),并进入蓝图编辑器。
2. 在蓝图编辑器中,单击右上角的“Class Defaults”按钮,以打开类默认设置面板。
3. 在类默认设置面板中,找到“Rig Logic”部分。在这个部分中,您应该能够看到一个名为“Rig Element Keys”的属性。
4. 在“Rig Element Keys”属性下面,您应该能够找到一个名为“Get Rig Element Key Array”的链接。单击这个链接以在蓝图中添加这个节点。
5. 现在,您可以将“Get Rig Element Key Array”节点拖动到蓝图中,并将其连接到您需要使用它的其他节点。
希望这可以帮助您找到您需要的节点!
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