定义长方形类rectanglec++

时间: 2023-05-31 16:20:16 浏览: 653
### 回答1: 题目: 定义长方形类 rectangle C++ 回答: 在C++中,可以通过定义一个长方形类来实现对长方形的操作。通过定义长方形的长度和宽度,我们可以计算面积和周长。 下面是一个长方形类的示例代码: class Rectangle { private: double length; double width; public: Rectangle(double len, double wid) { length = len; width = wid; } double area() { return length * width; } double perimeter() { return (2 * length) + (2 * width); } }; 在这个示例中,我们定义了一个长方形类 Rectangle,其中包含了两个私有成员变量 length 和 width,分别代表长和宽。 我们通过构造函数来初始化这两个成员变量。构造函数接收两个参数,分别代表长和宽。 我们还定义了两个公有的函数 area() 和 perimeter(),分别用于计算长方形的面积和周长。 这样,我们就可以通过下面的代码来创建一个长方形对象,并计算它的面积和周长: Rectangle r(10, 5); cout << "Area: " << r.area() << endl; cout << "Perimeter: " << r.perimeter() << endl; 输出结果为: Area: 50 Perimeter: 30 ### 回答2: 长方形是一个几何形状,有两组相等的平行线段组成。它有四个内角,每个内角都是90度。定义一个长方形类Rectangle,需要考虑的属性包括长和宽。还需要实现的方法有计算长方形面积和周长。 首先,在定义Rectangle类之前,我们需要先了解什么是类。类是现实生活中具有相似属性和行为的一组对象的抽象,它是一个模板或蓝图,用于创建具有相似属性和行为的多个对象。在编程中,类用于封装数据和功能,并将它们放在一个容器中,以便我们可以轻松地使用它们。 接下来,我们可以定义Rectangle类。在这个类中,我们需要定义长和宽这两个属性,并能够计算长方形的面积和周长。在这个类中,我们可以使用构造函数来初始化长和宽这两个属性,并在类中定义方法来计算长方形的面积和周长。 下面是Rectangle类的定义: ``` class Rectangle: # 构造函数,初始化长和宽 def __init__(self, length, width): self.length = length self.width = width # 计算面积 def area(self): return self.length * self.width # 计算周长 def perimeter(self): return 2 * (self.length + self.width) ``` 在这个类中,我们拥有一个构造函数__init__,它用于初始化长和宽这两个属性。此外,我们还定义了两个方法area和perimeter,用于计算长方形的面积和周长。 接下来,我们可以实例化Rectangle类,并使用它的方法来计算长方形的面积和周长。例如,如果我们要计算一边为4,另一边为6的长方形的面积和周长,可以执行以下命令: ``` # 实例化Rectangle类 r = Rectangle(4, 6) # 计算面积和周长 print("长方形的面积为:", r.area()) print("长方形的周长为:", r.perimeter()) ``` 输出结果如下: ``` 长方形的面积为: 24 长方形的周长为: 20 ``` 因此,我们成功定义了一个Rectangle类,并能够计算长方形的面积和周长。这个类可以扩展到更复杂的场景中,例如可以添加方法来检查长方形是否是正方形,或者添加属性来存储长方形的位置信息等等。 ### 回答3: 长方形是一种矩形,也就是说它有四条边,两对垂直的边长分别相等,并且具有对称性。因此,定义长方形类rectanglec时主要需要定义它的属性和方法。 首先,我们需要定义长方形的属性。长方形的属性包括长和宽,这两个属性可以由用户输入值进行初始化,并且需要保证长和宽都是正数,否则需要给出提示信息并要求重新输入。 其次,我们需要定义长方形的方法。长方形的方法包括计算面积、计算周长、判断是否为正方形等方法。 计算面积的方法比较简单,只需要将长和宽相乘即可。计算周长的方法需要将长和宽相加,并且需要保证周长是非负数。判断是否为正方形的方法需要先判断长和宽是否相等,如果相等则是正方形,否则不是。 此外,我们还可以在定义长方形类时添加一些其他的方法,比如旋转、比较大小等方法,以增加类的灵活性和扩展性。总之,定义长方形类rectanglec需要考虑到长方形的特点,并根据实际需要定义合适的属性和方法,以便实现长方形类的功能。
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CPoint { int x ; int y ; }; class CRectangle { private: const int id;//常量数据成员 static int total;//静态数据成员 const static string sclass; const static int f=1.0f; CPoint lefttop ; CPoint rightdown ; public: CRectangle( ); CRectangle( CPoint& lt, CPoint& rd ); CPoint GetLefttop() const { return lefttop; } CPoint GetRightdown() const { return rightdown; } void SetLefttop(CPoint & pt) { lefttop=pt; } void SetRightdown(CPoint & pt) { rightdown=pt; } int Getid() const { return id; } static int Gettotal() { return total; } int Area( ) const; int Perimeter( ) const; }; int CRectangle::total=0;//静态数据成员必须在类的外部定义(正好一次)。 const string CRectangle::sclass="CRectangle"; CRectangle::CRectangle( ):id(++total) { lefttop.x=0; lefttop.y=0; rightdown.x=1; rightdown.y=1; } CRectangle::CRectangle( CPoint& lt, CPoint& rd ):id(++total) { lefttop = lt ; rightdown = rd ; } int CRectangle::Area( ) const { int wd= rightdown.x - lefttop.x ; int ht= rightdown.y - lefttop.y ; return wd * ht ; } int CRectangle::Perimeter( ) const { int wd= rightdown.x - lefttop.x ; int ht= rightdown.y - lefttop.y ; return 2 * ( wd + ht ) ; } int main() { CPoint lt, rd; cin >> lt.x >> lt.y; cin >> rd.x >> rd.y; CRectangle crt(lt,rd);//调用有参构造函数 CRectangle crt2;//调用默认构造函数 //创建常量对象 const CRectangle crt3(lt,rd); cout<<"当前创建的矩形个数为:"; cout<<CRectangle::Gettotal()<<endl; //返回矩形的左上和右下点 CPoint lt1=crt.GetLefttop(); CPoint lt2=crt.GetRightdown(); //显示矩形的坐标 cout<<crt.Getid()<<"号矩形的坐标是:"<<"("<<lt1.x<<","<<lt1.y<<"), "; cout<<"("<<lt2.x<<","<<lt2.y<<")"<<endl; //显示矩形的面积和周长 cout << "Area:"<<crt.Area( )<<endl; cout <<"Perimeter:"<<crt.Perimeter( )<<endl; //修改矩形的左上角点 cout<<"请输入矩形新的左上点坐标:"; cin>> lt.x>>lt.y; crt.SetLefttop(lt); lt1=crt.GetLefttop(); //显示修改后矩形的坐标 cout<<"矩形的坐标是:"<<"("<<lt1.x<<","<<lt1.y<<"), "; cout<<"("<<lt2.x<<","<<lt2.y<<")"<<endl; //显示修改后矩形的面积和周长 cout << "Area:"<<crt.Area( )<<endl; cout <<"Perimeter:"<<crt.Perimeter( )<<endl; }

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