定义派生类长方体类cuboid,公有继承第1题的rectangle类。在cuboid类中增加私有数

时间: 2023-07-10 07:36:52 浏览: 53
据height,代表长方体的高度。同时,增加一个公有成员函数volume(),用于计算长方体的体积。cuboid类的定义如下: ```cpp class cuboid : public rectangle { private: double height; public: void setHeight(double h) { height = h; } double getHeight() { return height; } double volume() { return getLength() * getWidth() * height; } }; ``` 在这个类中,我们通过公有继承,让cuboid类拥有了rectangle类的全部成员(包括getLength()和getWidth()函数)。然后,我们增加了一个私有数据成员height,并对它提供了公有的访问函数setHeight()和getHeight()。最后,我们增加了一个公有成员函数volume(),用于计算长方体的体积。
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【问题描述】 定义派生类长方体类Cuboid,公有继承第1题的Rectangle类。在Cuboid类中增加私有数据成员作为长方体的高(整型),公有成员函数volume()计算长方体的体积。在main函数中输入3个整型数据作为长方体的长、宽和高,计算长方体的体积并输出。 【输入形式】 3个整数 【输出形式】 1个整数 【样例输入】 【样例输出】 【样例说明】 【评分标准】 #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { private: public: //构造函数 //面积函数 }; class Cuboid:public Rectangle { private: public: //构造函数 //体积函数 }; int main() { int x,y,z; cin>>x>>y>>z; //定义Cuboid类对象c并初始化 cout<<c.volumn()<<endl; return 0; }

根据题目要求,我们可以定义如下的 `Rectangle` 和 `Cuboid` 类: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { private: int length; int width; public: Rectangle(int l = 0, int w = 0) : length(l), width(w) {} int area() const { return length * width; } }; class Cuboid : public Rectangle { private: int height; public: Cuboid(int l = 0, int w = 0, int h = 0) : Rectangle(l, w), height(h) {} int volume() const { return area() * height; } }; ``` 在 `Rectangle` 类中,我们将 `length` 和 `width` 定义为私有数据成员,并提供了构造函数和 `area` 函数计算面积。 在 `Cuboid` 类中,我们使用公有继承从 `Rectangle` 类继承了 `length` 和 `width`,并在其中增加了私有数据成员 `height`。在构造函数中,我们首先调用基类 `Rectangle` 的构造函数,再将 `height` 初始化为 `h`。在 `volume` 函数中,我们直接调用基类的 `area` 函数获取底面积,再乘上 `height` 就可以得到长方体的体积。 接下来,在 `main` 函数中,我们输入长、宽和高,再创建 `Cuboid` 类的对象 `c` 并将其初始化,最后输出 `c` 的体积即可: ```cpp int main() { int x, y, z; cin >> x >> y >> z; Cuboid c(x, y, z); cout << c.volume() << endl; return 0; } ```

定义派生类长方体类Cuboid,公有继承第1题的Rectangle类。在Cuboid类中增加私有数据成员作为长方体的高(整型),公有成员函数volume()计算长方体的体积。在main函数中输入3个整型数据作为长方体的长、宽和高,计算长方体的体积并输出。 【输入形式】 3个整数 【输出形式】 1个整数 【样例输入】 【样例输出】 【样例说明】 【评分标准】 #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { private: public: //构造函数 //面积函数 }; class Cuboid:public Rectangle { private: public: //构造函数 //体积函数 }; int main() { int x,y,z; cin>>x>>y>>z; //定义Cuboid类对象c并初始化 cout<<c.volumn()<<endl; return 0; }

好的,我明白了。以下是代码实现: ``` #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { private: int length; int width; public: Rectangle(int l, int w) { length = l; width = w; } int area() { return length * width; } }; class Cuboid : public Rectangle { private: int height; public: Cuboid(int l, int w, int h) : Rectangle(l, w) { height = h; } int volume() { return area() * height; } }; int main() { int x, y, z; cin >> x >> y >> z; Cuboid c(x, y, z); cout << c.volume() << endl; return 0; } ``` 注意,这里的 `Rectangle` 类中的 `area` 函数没有加 `virtual` 关键字,因为 `Cuboid` 类中的 `volume` 函数只需要调用 `area` 函数即可,不需要在 `Cuboid` 类中重写 `area` 函数。

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