laravel swoole websocket 配置长链接 及实现pingpong
时间: 2024-01-28 12:02:55 浏览: 35
在 Laravel 中使用 Swoole 扩展来实现 WebSocket 长连接非常简单。以下是配置 WebSocket 长连接及实现 pingpong 的步骤:
1. 安装 Swoole 扩展
使用 Composer 安装 Swoole 扩展:
```
composer require swoole/swoole
```
2. 创建 WebSocket 服务器
在 Laravel 中创建 WebSocket 服务器需要使用 Swoole 扩展自带的 `WebSocket\Server` 类。
在 `app/Providers/AppServiceProvider.php` 文件中,注册 Swoole WebSocket 服务器:
```php
use Swoole\WebSocket\Server;
public function register()
{
$this->app->singleton(Server::class, function ($app) {
$server = new Server('0.0.0.0', 9501);
$server->set([
'worker_num' => 4,
'daemonize' => env('APP_ENV') === 'production',
]);
return $server;
});
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 WebSocket 服务器,并设置了 `worker_num` 和 `daemonize` 参数。
3. 实现 WebSocket 长连接
在 Laravel 中,可以通过 Swoole WebSocket 服务器的 `on` 方法来实现 WebSocket 长连接。
在 `AppServiceProvider` 类中,添加以下代码:
```php
use Swoole\WebSocket\Server;
use Swoole\Http\Request;
use Swoole\WebSocket\Frame;
public function boot(Server $server)
{
$server->on('open', function (Server $server, Request $request) {
echo "connection open: {$request->fd}\n";
});
$server->on('message', function (Server $server, Frame $frame) {
echo "received message: {$frame->data}\n";
$server->push($frame->fd, "received: {$frame->data}");
});
$server->on('close', function (Server $server, $fd) {
echo "connection close: {$fd}\n";
});
}
```
在上面的代码中,我们实现了 `open`、`message` 和 `close` 事件的回调函数。
当 WebSocket 客户端与服务器建立连接时,`open` 事件被触发。我们在这里记录连接的 `$request->fd`。
当服务器接收到消息时,`message` 事件被触发。我们在这里记录接收到的消息,并将其发送回客户端。
当连接关闭时,`close` 事件被触发。我们在这里记录连接的 `$fd`。
4. 实现 pingpong
WebSocket 协议规定要保持长连接,需要定期发送心跳包,也就是 pingpong 消息。
在 Laravel 中,可以使用 Swoole WebSocket 服务器的 `tick` 方法来实现定时发送心跳包。
在 `AppServiceProvider` 类中,添加以下代码:
```php
use Swoole\WebSocket\Server;
public function boot(Server $server)
{
// ...
$server->on('open', function (Server $server, Request $request) {
// ...
// 开始定时发送心跳包
$server->tick(30000, function () use ($server, $request) {
$server->push($request->fd, 'ping');
});
});
// ...
}
```
在上面的代码中,我们在 `open` 事件的回调函数中,使用 `tick` 方法实现了每 30 秒发送一个 pingpong 消息。
这样就实现了 WebSocket 长连接及实现 pingpong 的功能。
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