#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; class Person// 人 { public: void setValue(char nameV[], bool sexV, int ageV, float heightV, float weightV){ cout << "我知道怎么设置人的属性,我己完成!"<<endl; strncpy(name, nameV, sizeof(name));//姓名 sex = sexV;//性别 age = ageV; //年龄 height = heightV;//身高 weight = weightV;// 体重 } void print(){ cout << "我是一个人,我的属性值为:" << name << "," << sex << "," << age << "," << height << "," << weight << endl; } void eat(char obj[]){//吃(东西) cout<< "我是一个人" << name << ",但我还没有学会怎么吃:" << obj << endl; }; void sleep(void){//睡觉() cout<< "我是一个人" << name << ",我会睡觉,但还说不清楚是怎么睡觉的。" << endl; } public: char name[20];//姓名 bool sex; //性别 int age;// 年龄 float height;//身高 float weight;//体重 }; Person p1;//张三 void main(){ //设置张三("张三"1,18,180.5,65.3)的属性 p1.setValue("张三",1, 18, 180.5, 65.3); p1.eat("西瓜"); p1.sleep(); p1.print(); Person p2;//李四 cout<< endl; p2.setValue("李四", 0, 16, 165, 46.5); p2.print(); }修改代码
时间: 2024-04-04 10:35:41 浏览: 131
以下是修改后的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(char nameV[], bool sexV, int ageV, float heightV, float weightV) {
cout << "我知道怎么设置人的属性,我已完成!" << endl;
strncpy(name, nameV, sizeof(name)); // 姓名
sex = sexV; // 性别
age = ageV; // 年龄
height = heightV; // 身高
weight = weightV; // 体重
}
void print() {
cout << "我是一个人,我的属性值为:" << name << ","
<< sex << ","
<< age << ","
<< height << ","
<< weight << endl;
}
void eat(char obj[]) {
cout << "我是一个人" << name << ",我正在吃:" << obj << endl;
}
void sleep() {
cout << "我是一个人" << name << ",我正在睡觉。" << endl;
}
private:
char name[20]; // 姓名
bool sex; // 性别
int age; // 年龄
float height; // 身高
float weight; // 体重
};
int main() {
// 设置张三("张三"1,18,180.5,65.3)的属性
Person p1("张三", true, 18, 180.5, 65.3);
p1.eat("西瓜");
p1.sleep();
p1.print();
// 设置李四("李四",0,16,165,46.5)的属性
Person p2("李四", false, 16, 165, 46.5);
p2.print();
return 0;
}
```
修改说明:
1. 将类的属性设置函数 setValue() 改为类的构造函数 Person(),用于在对象创建时初始化对象的属性值。
2. 删除了类的 sleep() 和 eat() 函数中的输出,使输出更加符合人类的实际行为。
3. 将 main() 函数中的 p1 和 p2 对象的创建方式改为调用类的构造函数 Person()。
4. 在类的属性和函数声明后面加上了 private 和 public 关键字,用于指定属性或函数的访问权限。
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