processing绘制折线图

时间: 2023-07-25 11:24:51 浏览: 112
要使用 Processing 绘制折线图,可以按照以下步骤进行: 1. 在 setup() 函数中,设置画布大小和背景颜色。 2. 在 draw() 函数中,使用 stroke() 函数设置线条的颜色和粗细,然后使用 line() 函数绘制折线。 以下是一个简单的示例代码,可以绘制一条由随机点组成的折线: ```java void setup() { size(400, 400); background(255); } void draw() { stroke(0); strokeWeight(2); for (int i = 0; i < 10; i++) { int x1 = i * 40; int y1 = (int)random(height); int x2 = (i + 1) * 40; int y2 = (int)random(height); line(x1, y1, x2, y2); } } ``` 在这个例子中,我们使用了一个 for 循环来生成 10 个随机点,然后使用 line() 函数将这些点连接成一条折线。你可以根据需要修改这个代码,来绘制符合你要求的折线图。
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processing太极图案绘制

以下是一个简单的 Processing 太极图案的绘制代码: ``` void setup() { size(400, 400); smooth(); // 抗锯齿 background(255); // 设置背景为白色 noStroke(); // 不绘制边框 drawYinYang(width/2, height/2, 200); // 绘制太极图案 } void drawYinYang(float x, float y, float r) { // 绘制左侧黑色半圆 fill(0); // 设置填充颜色为黑色 arc(x-r/2, y, r, r, -HALF_PI, HALF_PI, PIE); // 绘制右侧白色半圆 fill(255); // 设置填充颜色为白色 arc(x+r/2, y, r, r, HALF_PI, 3*HALF_PI, PIE); // 绘制黑白两个圆 fill(255); // 设置填充颜色为白色 ellipse(x+r/4, y, r/2, r/2); // 右侧白圆 fill(0); // 设置填充颜色为黑色 ellipse(x-r/4, y, r/2, r/2); // 左侧黑圆 } ``` 代码中使用了 Processing 中的 arc() 和 ellipse() 函数来绘制太极图案中的黑白两个半圆和两个圆。使用 fill() 函数来设置颜色。其中,arc() 函数的参数为 (x, y, width, height, start, stop, mode),表示绘制一个椭圆的一部分,参数 start 和 stop 分别表示起始角度和结束角度,mode 参数可以设置为 PIE 或 OPEN,表示是否绘制扇形。 运行以上代码,即可看到一个简单的太极图案。您可以根据需要调整图案的大小和位置。

processing代码案例图案

Processing是一种基于Java的可视化编程语言和开发环境,在图形化界面中编写代码可以进行图形和图像的处理与呈现。下面是一个简单的Processing代码案例,用于绘制一个彩色圆圈的图案。 ```java void setup() { size(400, 400); // 设置画布尺寸 } void draw() { background(255); // 设置背景色为白色 float diameter = 200; // 设置圆的直径 float posX = width/2; // 设置圆的横坐标 float posY = height/2; // 设置圆的纵坐标 color c = color(255, 0, 0); // 设置圆的颜色为红色 for (int i = 0; i < 6; i++) { float centerX = posX + cos(i * PI/3) * diameter/2; // 计算圆心的横坐标 float centerY = posY + sin(i * PI/3) * diameter/2; // 计算圆心的纵坐标 fill(c); // 填充颜色 ellipse(centerX, centerY, diameter, diameter); // 绘制圆 c = color(random(255), random(255), random(255)); // 随机生成下一个圆的颜色 } } ``` 上述代码通过使用Processing提供的函数和方法,绘制了一个由六个彩色圆圈组成的图案。首先,在setup()函数中设置了画布的尺寸为400x400像素。然后,在draw()函数中绘制图案的每一帧。在每一帧中,先使用background()函数设置背景色为白色。接着,通过使用for循环语句,生成了六个圆心坐标,并通过ellipse()函数绘制每个圆。每个圆的位置由圆心坐标和半径确定,颜色由color()函数生成。最后,每次绘制完圆后,利用random()函数生成一个随机的颜色,作为下一个圆的颜色。 这个案例图案展示了Processing的绘图能力和颜色处理功能,通过简单的代码就可以绘制出有趣的图形。通过修改代码中的参数,比如画布尺寸、圆的数量、颜色等,可以创造出更多不同样式的图案。

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