graphicbuffer 写文件
时间: 2023-12-08 12:04:17 浏览: 96
要将GraphicBuffer写入文件,你可以使用以下步骤:
1. 获取GraphicBuffer的数据指针和大小。
2. 使用标准C库函数(如fopen())打开文件,并移动文件指针到文件开头。
3. 使用fwrite()函数将GraphicBuffer数据写入文件。
4. 关闭文件(使用fclose()函数)。
以下是一个示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <android/native_window.h>
#include <ui/GraphicBuffer.h>
void writeGraphicBufferToFile(const sp<GraphicBuffer>& buffer, const char* filename) {
// 获取GraphicBuffer数据指针和大小
void* data = NULL;
buffer->lock(GraphicBuffer::USAGE_SW_READ_OFTEN, &data);
size_t size = buffer->getWidth() * buffer->getHeight() * 4; // 4 bytes per pixel
// 打开文件并移动文件指针到文件开头
FILE* fp = fopen(filename, "wb");
if (!fp) {
ALOGE("Failed to open file %s", filename);
return;
}
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
// 将GraphicBuffer数据写入文件
size_t bytes_written = fwrite(data, 1, size, fp);
if (bytes_written != size) {
ALOGE("Failed to write GraphicBuffer data to file %s", filename);
}
// 关闭文件
fclose(fp);
// 解锁GraphicBuffer
buffer->unlock();
}
```
请注意,该示例代码仅适用于在Android平台上使用Native Window和GraphicBuffer API的情况。如果你正在使用其他平台或API,请根据你的情况进行相应的修改。
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