read_packet读出来的数据存到哪里了

时间: 2023-11-06 09:04:10 浏览: 28
read_packet是一个回调函数指针,用于从输入流中读取数据。当FFmpeg需要读取数据时,会调用该函数,并期望该函数能够将读取到的数据存储到一个指定的缓冲区中。 具体来说,read_packet函数的函数原型如下: ``` int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size); ``` 其中,参数说明如下: - `opaque`:上下文指针,可以是任意类型的指针,用于在回调函数中传递上下文信息 - `buf`:缓冲区指针,用于存储读取到的数据 - `buf_size`:缓冲区大小,指示buf指向的缓冲区最大可以存储的数据量 因此,当FFmpeg调用read_packet函数时,需要将读取到的数据存储到buf指向的缓冲区中。例如,可以使用标准C库中的文件操作函数(如fread函数)从文件中读取数据,然后将读取到的数据存储到buf指向的缓冲区中。 在FFmpeg中,读取到的数据会被传递给后续的解码或编码模块进行处理。因此,正确地实现read_packet函数是非常重要的。
相关问题

ffmpeg 中read_packet怎么正确使用fifo读数据 给个示例

在 FFmpeg 中,可以使用 AVFifoBuffer 结构体实现 FIFO 缓冲区的功能,然后使用 av_read_frame 函数读取数据包,并将数据包写入 FIFO 缓冲区中。下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/avutil.h> #define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 int main(int argc, char *argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; int audioStream = -1; AVCodecContext *pCodecCtx = NULL; AVCodec *pCodec = NULL; AVPacket packet; AVFrame *pFrame = NULL; uint8_t *out_buffer = NULL; AVFifoBuffer *fifo_buffer = NULL; int out_buffer_size; int frame_count = 0; if (argc < 2) { printf("Usage: %s <input file>\n", argv[0]); return -1; } av_register_all(); avformat_network_init(); // 打开输入文件并读取文件头 if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) { printf("Error: could not open input file.\n"); return -1; } // 获取流信息 if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("Error: could not find stream information.\n"); return -1; } // 查找音频流 for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audioStream = i; break; } } if (audioStream == -1) { printf("Error: could not find audio stream.\n"); return -1; } // 获取音频解码器 pCodec = avcodec_find_decoder(pFormatCtx->streams[audioStream]->codecpar->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("Error: could not find audio decoder.\n"); return -1; } // 打开音频解码器 pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[audioStream]->codecpar) < 0) { printf("Error: could not copy codec parameters to decoder context.\n"); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Error: could not open audio decoder.\n"); return -1; } // 初始化 FIFO 缓冲区 fifo_buffer = av_fifo_alloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 10); if (fifo_buffer == NULL) { printf("Error: could not allocate FIFO buffer.\n"); return -1; } // 初始化音频帧 pFrame = av_frame_alloc(); if (pFrame == NULL) { printf("Error: could not allocate audio frame.\n"); return -1; } // 计算音频数据的输出缓冲区大小 out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, pCodecCtx->channels, MAX_AUDIO_FRAME_SIZE, pCodecCtx->sample_fmt, 0); out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(out_buffer_size); if (out_buffer == NULL) { printf("Error: could not allocate output buffer.\n"); return -1; } // 读取音频数据并写入 FIFO 缓冲区 while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == audioStream) { // 解码音频数据 int ret = avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet); while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { printf("Error: could not decode audio frame.\n"); return -1; } // 将解码后的音频数据写入 FIFO 缓冲区 av_fifo_generic_write(fifo_buffer, pFrame->data[0], pFrame->linesize[0], NULL); } } av_packet_unref(&packet); } // 从 FIFO 缓冲区中读取数据 while (av_fifo_size(fifo_buffer) >= out_buffer_size) { av_fifo_generic_read(fifo_buffer, out_buffer, out_buffer_size, NULL); // 处理读取到的音频数据 frame_count++; } // 释放资源 av_fifo_free(fifo_buffer); av_free(out_buffer); av_frame_free(&pFrame); avcodec_free_context(&pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); printf("Processed %d audio frames.\n", frame_count); return 0; } ``` 上述代码中,首先使用 av_read_frame 函数读取音频数据,并通过 av_fifo_generic_write 函数将解码后的音频数据写入 FIFO 缓冲区中。然后使用 av_fifo_generic_read 函数从 FIFO 缓冲区中读取数据,并进行后续处理。 需要注意的是,FIFO 缓冲区的大小应该足够大,以免因 FIFO 缓冲区空间不足而导致数据丢失。另外,FIFO 缓冲区的读写操作应该在不同的线程中进行,否则可能会导致死锁或竞争条件。

read_packet的数据可以从fifo中读取吗 给个例子

可以从FIFO中读取数据并将其存储到AVIOContext结构体中的缓存区中。下面是一个简单的例子: ``` #include <libavutil/fifo.h> // 定义全局FIFO变量 AVFifoBuffer *fifo; // 初始化FIFO fifo = av_fifo_alloc(1024); if (!fifo) { // 初始化失败 return -1; } // 读回调函数 int read_packet(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size) { int ret = av_fifo_generic_read(fifo, buf, buf_size, NULL); if (ret < 0) { // 读取失败 return AVERROR_EOF; } return ret; } // 将数据写入FIFO int write_data_to_fifo(uint8_t *data, int size) { int ret = av_fifo_space(fifo); if (ret < size) { // FIFO空间不足 return -1; } av_fifo_generic_write(fifo, data, size, NULL); return 0; } // 分配AVIOContext结构体并设置回调函数 AVIOContext *avio_ctx = avio_alloc_context( NULL, 0, 0, NULL, read_packet, NULL, NULL ); // 将FIFO中的数据写入AVIOContext结构体中的缓存区 uint8_t *buffer = av_malloc(1024); while (av_fifo_size(fifo) > 0) { int len = av_fifo_generic_read(fifo, buffer, 1024, NULL); avio_write(avio_ctx, buffer, len); } ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个AVFifoBuffer结构体用于存储数据,然后定义了一个读回调函数read_packet,该函数从FIFO中读取数据并将其存储到AVIOContext结构体中的缓存区中。接下来,我们定义了一个函数write_data_to_fifo用于将数据写入FIFO中。然后,我们使用avio_alloc_context函数分配AVIOContext结构体并设置回调函数。最后,我们从FIFO中读取数据并将其存储到AVIOContext结构体中的缓存区中。 需要注意的是,在使用FIFO时,我们需要确保FIFO中的数据不会超过AVIOContext结构体中的缓存区大小,否则会出现数据丢失的问题。因此,我们在将数据写入FIFO之前,需要检查FIFO中的剩余空间是否足够。

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