read_packet读出来的数据存到哪里了
时间: 2023-11-06 09:04:10 浏览: 28
read_packet是一个回调函数指针,用于从输入流中读取数据。当FFmpeg需要读取数据时,会调用该函数,并期望该函数能够将读取到的数据存储到一个指定的缓冲区中。
具体来说,read_packet函数的函数原型如下:
```
int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);
```
其中,参数说明如下:
- `opaque`:上下文指针,可以是任意类型的指针,用于在回调函数中传递上下文信息
- `buf`:缓冲区指针,用于存储读取到的数据
- `buf_size`:缓冲区大小,指示buf指向的缓冲区最大可以存储的数据量
因此,当FFmpeg调用read_packet函数时,需要将读取到的数据存储到buf指向的缓冲区中。例如,可以使用标准C库中的文件操作函数(如fread函数)从文件中读取数据,然后将读取到的数据存储到buf指向的缓冲区中。
在FFmpeg中,读取到的数据会被传递给后续的解码或编码模块进行处理。因此,正确地实现read_packet函数是非常重要的。
相关问题
ffmpeg 中read_packet怎么正确使用fifo读数据 给个示例
在 FFmpeg 中,可以使用 AVFifoBuffer 结构体实现 FIFO 缓冲区的功能,然后使用 av_read_frame 函数读取数据包,并将数据包写入 FIFO 缓冲区中。下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000
int main(int argc, char *argv[]) {
AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
int audioStream = -1;
AVCodecContext *pCodecCtx = NULL;
AVCodec *pCodec = NULL;
AVPacket packet;
AVFrame *pFrame = NULL;
uint8_t *out_buffer = NULL;
AVFifoBuffer *fifo_buffer = NULL;
int out_buffer_size;
int frame_count = 0;
if (argc < 2) {
printf("Usage: %s <input file>\n", argv[0]);
return -1;
}
av_register_all();
avformat_network_init();
// 打开输入文件并读取文件头
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) {
printf("Error: could not open input file.\n");
return -1;
}
// 获取流信息
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
printf("Error: could not find stream information.\n");
return -1;
}
// 查找音频流
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
audioStream = i;
break;
}
}
if (audioStream == -1) {
printf("Error: could not find audio stream.\n");
return -1;
}
// 获取音频解码器
pCodec = avcodec_find_decoder(pFormatCtx->streams[audioStream]->codecpar->codec_id);
if (pCodec == NULL) {
printf("Error: could not find audio decoder.\n");
return -1;
}
// 打开音频解码器
pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);
if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[audioStream]->codecpar) < 0) {
printf("Error: could not copy codec parameters to decoder context.\n");
return -1;
}
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
printf("Error: could not open audio decoder.\n");
return -1;
}
// 初始化 FIFO 缓冲区
fifo_buffer = av_fifo_alloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 10);
if (fifo_buffer == NULL) {
printf("Error: could not allocate FIFO buffer.\n");
return -1;
}
// 初始化音频帧
pFrame = av_frame_alloc();
if (pFrame == NULL) {
printf("Error: could not allocate audio frame.\n");
return -1;
}
// 计算音频数据的输出缓冲区大小
out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, pCodecCtx->channels, MAX_AUDIO_FRAME_SIZE, pCodecCtx->sample_fmt, 0);
out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(out_buffer_size);
if (out_buffer == NULL) {
printf("Error: could not allocate output buffer.\n");
return -1;
}
// 读取音频数据并写入 FIFO 缓冲区
while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == audioStream) {
// 解码音频数据
int ret = avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet);
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
printf("Error: could not decode audio frame.\n");
return -1;
}
// 将解码后的音频数据写入 FIFO 缓冲区
av_fifo_generic_write(fifo_buffer, pFrame->data[0], pFrame->linesize[0], NULL);
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 从 FIFO 缓冲区中读取数据
while (av_fifo_size(fifo_buffer) >= out_buffer_size) {
av_fifo_generic_read(fifo_buffer, out_buffer, out_buffer_size, NULL);
// 处理读取到的音频数据
frame_count++;
}
// 释放资源
av_fifo_free(fifo_buffer);
av_free(out_buffer);
av_frame_free(&pFrame);
avcodec_free_context(&pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
printf("Processed %d audio frames.\n", frame_count);
return 0;
}
```
上述代码中,首先使用 av_read_frame 函数读取音频数据,并通过 av_fifo_generic_write 函数将解码后的音频数据写入 FIFO 缓冲区中。然后使用 av_fifo_generic_read 函数从 FIFO 缓冲区中读取数据,并进行后续处理。
需要注意的是,FIFO 缓冲区的大小应该足够大,以免因 FIFO 缓冲区空间不足而导致数据丢失。另外,FIFO 缓冲区的读写操作应该在不同的线程中进行,否则可能会导致死锁或竞争条件。
read_packet的数据可以从fifo中读取吗 给个例子
可以从FIFO中读取数据并将其存储到AVIOContext结构体中的缓存区中。下面是一个简单的例子:
```
#include <libavutil/fifo.h>
// 定义全局FIFO变量
AVFifoBuffer *fifo;
// 初始化FIFO
fifo = av_fifo_alloc(1024);
if (!fifo) {
// 初始化失败
return -1;
}
// 读回调函数
int read_packet(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size) {
int ret = av_fifo_generic_read(fifo, buf, buf_size, NULL);
if (ret < 0) {
// 读取失败
return AVERROR_EOF;
}
return ret;
}
// 将数据写入FIFO
int write_data_to_fifo(uint8_t *data, int size) {
int ret = av_fifo_space(fifo);
if (ret < size) {
// FIFO空间不足
return -1;
}
av_fifo_generic_write(fifo, data, size, NULL);
return 0;
}
// 分配AVIOContext结构体并设置回调函数
AVIOContext *avio_ctx = avio_alloc_context(
NULL,
0,
0,
NULL,
read_packet,
NULL,
NULL
);
// 将FIFO中的数据写入AVIOContext结构体中的缓存区
uint8_t *buffer = av_malloc(1024);
while (av_fifo_size(fifo) > 0) {
int len = av_fifo_generic_read(fifo, buffer, 1024, NULL);
avio_write(avio_ctx, buffer, len);
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个AVFifoBuffer结构体用于存储数据,然后定义了一个读回调函数read_packet,该函数从FIFO中读取数据并将其存储到AVIOContext结构体中的缓存区中。接下来,我们定义了一个函数write_data_to_fifo用于将数据写入FIFO中。然后,我们使用avio_alloc_context函数分配AVIOContext结构体并设置回调函数。最后,我们从FIFO中读取数据并将其存储到AVIOContext结构体中的缓存区中。
需要注意的是,在使用FIFO时,我们需要确保FIFO中的数据不会超过AVIOContext结构体中的缓存区大小,否则会出现数据丢失的问题。因此,我们在将数据写入FIFO之前,需要检查FIFO中的剩余空间是否足够。