时间片轮算法原理及其C++代码实现
时间: 2023-08-12 14:36:44 浏览: 300
时间片轮转算法是一种常用的调度算法,其基本原理已经在前面的回答中进行了介绍。下面是一个简单的C++代码实现:
```C++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
// 进程结构体
struct Process {
int id; // 进程ID
int priority; // 进程优先级
int arrival_time; // 进程到达时间
int burst_time; // 进程需要执行的时间
int remaining_time; // 进程剩余执行时间
int turnaround_time; // 进程周转时间
int waiting_time; // 进程等待时间
int response_time; // 进程响应时间
int finish_time; // 进程完成时间
};
// 时间片轮转调度算法
void RR(vector<Process>& processes, int time_slice) {
queue<Process> ready_queue; // 就绪队列
int n = processes.size();
int current_time = 0; // 当前时间
int completed = 0; // 已完成进程数
int index = 0; // 进程索引
// 将所有进程按照到达时间加入就绪队列
while (index < n && processes[index].arrival_time <= current_time) {
ready_queue.push(processes[index]);
index++;
}
// 时间片轮转调度
while (completed < n) {
if (!ready_queue.empty()) {
Process current_process = ready_queue.front();
ready_queue.pop();
// 更新响应时间
if (current_process.remaining_time == current_process.burst_time) {
current_process.response_time = current_time - current_process.arrival_time;
}
// 执行时间片
int execution_time = min(time_slice, current_process.remaining_time);
current_process.remaining_time -= execution_time;
current_time += execution_time;
// 将剩余执行时间不为0的进程加入就绪队列
while (index < n && processes[index].arrival_time <= current_time) {
ready_queue.push(processes[index]);
index++;
}
// 将已执行完毕的进程加入完成队列
if (current_process.remaining_time == 0) {
current_process.finish_time = current_time;
current_process.turnaround_time = current_process.finish_time - current_process.arrival_time;
current_process.waiting_time = current_process.turnaround_time - current_process.burst_time;
completed++;
} else {
ready_queue.push(current_process);
}
} else {
current_time++;
}
}
}
int main() {
// 示例进程列表
vector<Process> processes = {
{1, 2, 0, 5},
{2, 1, 1, 3},
{3, 3, 2, 8},
{4, 4, 3, 6},
{5, 5, 4, 4}
};
// 调用时间片轮转算法
RR(processes, 2);
// 输出每个进程的周转时间和等待时间
cout << "Process ID\tTurnaround Time\tWaiting Time" << endl;
for (const auto& process : processes) {
cout << process.id << "\t\t" << process.turnaround_time << "\t\t" << process.waiting_time << endl;
}
return 0;
}
```
这段代码中,我们定义了一个进程结构体,并使用队列来模拟就绪队列。在 RR 函数中,我们按照进程的到达时间将所有进程加入就绪队列,然后进行时间片轮转调度,每次从队列头取出一个进程,执行一个时间片,并将剩余时间不为0的进程放回队列尾部。当一个进程的剩余时间为0时,将其加入完成队列,并更新其周转时间和等待时间。最后,我们输出每个进程的周转时间和等待时间。
请注意,这段代码只是一个简单的示例,实际上,时间片轮转算法的实现可能会更加复杂。
阅读全文