unity 查找未激活子物体
时间: 2023-08-14 18:05:04 浏览: 241
Unity3D检测查找某个子物体2
在 Unity 中,你可以使用 `transform.Find()` 方法来查找未激活的子物体。但是要注意,`transform.Find()` 只能找到直接子级的物体,无法查找更深层次的子物体。
以下是一个示例代码,演示如何查找未激活的子物体:
```csharp
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
// 在当前物体下查找名为 "ChildObject" 的未激活子物体
Transform child = transform.Find("ChildObject");
if (child == null)
{
Debug.Log("未找到子物体");
}
else
{
Debug.Log("找到子物体: " + child.name);
}
}
}
```
请注意,该代码只能在游戏运行时才能找到未激活的子物体。如果你需要在编辑器中查找未激活的子物体,可以使用 `transform.Find()` 方法的变种 `transform.FindChild()`。但是,请注意 `transform.FindChild()` 方法已经过时,并不推荐在运行时使用。
希望这可以帮助到你!如果有任何疑问,请随时提问。
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