unity 使用Dotween做左右移动循环动画
时间: 2024-10-08 22:25:17 浏览: 61
在Unity中使用Dotween库进行左右移动的循环动画,首先你需要安装并引入 Dotween 动画插件。这个插件允许你轻松地创建和控制游戏物体的平滑动画。
以下是基本步骤:
1. **安装Dotween**:如果你还没有安装,可以在Asset Store搜索并安装"FlowMotion / DOTween"插件。
2. **创建动画组件**:在Unity编辑器中,给你的游戏对象添加DOTween的`TweenPosition`组件,它专用于处理位置动画。
3. **配置循环动画**:通过`TweenPosition`组件,设置初始位置、目标位置以及动画的持续时间和循环次数。例如:
```csharp
TweenPosition t = DOTween.To(() => transform.position, p => p.x, startPos.x, endPos.x, cycleDuration).SetAutoKill(false); // 设置循环动画
```
`startPos`是你想要从哪个位置开始,`endPos`是目标位置,`cycleDuration`是每次循环的时间长度,`SetAutoKill(false)`表示停止动画后不会自动销毁。
4. **播放和暂停动画**:你可以通过`t.Play()`开始动画,`t.Pause()`或`t.Kill()`来暂停或停止。
5. **控制速度和方向**:如果你想改变动画的速度或使其向左或向右切换,可以在循环过程中调整速度比例或者临时改变目标位置。
6. **监听动画完成**:可以添加事件监听器,在动画完成后执行其他操作,如切换到下一个动作。
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