unity 使用Dotween做循环动画
时间: 2024-10-08 09:25:19 浏览: 110
在Unity中,使用DOTween库可以轻松地创建复杂的动画效果,包括循环动画。DOTween提供了一个简单易用的API,让你能够设置各种动画属性,如位置、旋转、缩放等,并自动处理动画的重复。
首先,你需要在项目中引入DOTween库。如果你还没有安装,可以在NuGet包管理器中搜索" DOTween "并安装。
以下是一个基础的循环动画示例,演示如何让一个游戏对象沿直线路径无限循环移动:
```csharp
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class CircleAnimationExample : MonoBehaviour
{
public Transform target; // 目标位置
private Tween _tween;
void Start()
{
// 初始化循环动画
_tween = DOTween.To(() => transform.position, pos => target.position, new Vector3(0, 0, 0), 1f).SetLoopBehavior(DOTween.LoopBehavior.Pause);
}
void Update()
{
// 如果需要改变动画的速度或方向,可以在Update()中修改Tween对象
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
// 停止并暂停动画
_tween.Kill();
// 或者改变循环模式
_tween.SetLoopCondition(DOTween.LoopCondition.EveryHalf);
// 重新开始动画
_tween.Play();
}
}
}
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