dotween上下摆动_Unity 使用DoTween制作动画(Sequence、Ease、Loop)
时间: 2024-04-03 13:34:10 浏览: 118
Unity Dotween缓冲动画示例easing_demo-离线文件 ease type
您好,关于使用DoTween制作动画的问题,下面是一个简单的示例:
假设您想要在Unity中创建一个上下摆动的动画,您可以使用DoTween的DOTween.Sequence()方法来创建一个有序的动画序列,并使用DOTween.LoopType.Yoyo选项来使其循环播放。
具体步骤如下:
1. 首先,确保您已经安装了DOTween插件。您可以从Unity Asset Store中下载并导入它。
2. 创建一个新的GameObject并将其命名为“Object”。
3. 在Object上添加一个新的RectTransform组件,并将其位置设置为(0, 0, 0)。
4. 在Object上添加一个新的Image组件,并将其颜色设置为白色。
5. 在Object上添加一个新的脚本,并将其命名为“ObjectAnimation”。
6. 在ObjectAnimation脚本中,导入DOTween命名空间:
using DG.Tweening;
7. 在ObjectAnimation脚本中,创建一个新的方法来处理动画序列的创建和播放:
private void Animate()
{
// 创建动画序列
Sequence sequence = DOTween.Sequence();
// 设置动画序列的循环方式为Yoyo
sequence.SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);
// 添加上升动画
sequence.Append(transform.DOMoveY(100f, 1f).SetEase(Ease.OutQuad));
// 添加下降动画
sequence.Append(transform.DOMoveY(0f, 1f).SetEase(Ease.InQuad));
// 播放动画
sequence.Play();
}
8. 在ObjectAnimation脚本的Start()方法中调用Animate()方法:
private void Start()
{
Animate();
}
9. 在Unity编辑器中运行场景,您应该可以看到Object上下摆动的动画效果。
希望这个示例能够对您有所帮助,如有疑问请随时询问!
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