c/c++结构体如何判断相等而且是否能相互赋值
时间: 2023-12-28 10:04:41 浏览: 37
在C/C++中,结构体无法直接判断相等或相互赋值,需要通过对结构体成员逐个比较或者重载操作符来实现。如果结构体中只包含了基本数据类型,则可以使用```memcmp()```函数进行比较,但如果结构体中包含了指针等复杂类型,则该方法不适用。为了方便操作,可以通过定义```==```操作符来判断结构体是否相等,也可以通过定义```=```操作符来实现结构体之间的赋值。
相关问题
c++结构体运算符重载
C语言中结构体的运算符重载是一种通过重载运算符来实现结构体类型之间的特定操作的机制。可以通过在结构体内定义运算符函数来实现结构体的运算符重载。例如,可以通过重载"<"运算符来定义结构体的小于比较操作。
在C语言中,结构体的运算符重载通常使用函数指针的方式实现。可以在结构体内部定义一个函数指针成员,然后通过给函数指针赋值来实现特定的运算符重载操作。在函数指针所指向的函数中,可以实现自定义的运算符操作。
另外,还可以使用结构体外部的方式来实现结构体的运算符重载。可以在结构体外部定义运算符函数,然后在需要使用运算符操作的地方调用这些函数。
通过运算符重载,可以实现结构体的比较、赋值、相等性判断等操作,从而对结构体进行更复杂的操作和处理。
继续添加功能,帮我写判断结构体相等的函数
当我们需要判断两个结构体是否相等时,可以重载“==”运算符来实现。以下是修改后的代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
struct MyStruct {
int a, b;
MyStruct(int a = 0, int b = 0) : a(a), b(b) {}
// 加法运算符重载
MyStruct operator+(const MyStruct& other) const {
return MyStruct(a + other.a, b + other.b);
}
// 减法运算符重载
MyStruct operator-(const MyStruct& other) const {
return MyStruct(a - other.a, b - other.b);
}
// 乘法运算符重载
MyStruct operator*(const MyStruct& other) const {
return MyStruct(a * other.a, b * other.b);
}
// 除法运算符重载
MyStruct operator/(const MyStruct& other) const {
return MyStruct(a / other.a, b / other.b);
}
// 赋值函数
MyStruct& operator=(const MyStruct& other) {
a = other.a;
b = other.b;
return *this;
}
// 拷贝函数
MyStruct(const MyStruct& other) {
a = other.a;
b = other.b;
}
// 友元函数
friend ostream& operator<<(ostream& os, const MyStruct& obj) {
os << "a: " << obj.a << ", b: " << obj.b;
return os;
}
// 判断是否相等
bool operator==(const MyStruct& other) const {
return a == other.a && b == other.b;
}
};
int main() {
MyStruct a(1, 2), b(3, 4), c(1, 2);
// 测试相等运算符重载
cout << "a == b: " << (a == b) << endl;
cout << "a == c: " << (a == c) << endl;
return 0;
}
```
输出结果:
```
a == b: 0
a == c: 1
```
在代码中,重载“==”运算符的实现是比较结构体的成员变量是否相等,如果两个结构体的成员变量都相等,则认为它们相等。