根据以下要求,写出三个相对应的可运行的c语言程序。实验三 简单文件系统设计 一、 实验目的 (1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别 (2)深入理解系统如何组织进程 (3)理解常用进程调度算法的具体实现 二、 实验内容 编写C程序模拟实现单处理机系统中的进程调度算法,实现对多个进程的调度模拟,要求采用常见进程调度算法(如先来先服务、时间片轮转和优先级调度等算法)进行模拟调度。

时间: 2024-03-14 18:48:39 浏览: 22
程序一:先来先服务调度算法 ```c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_PROCESS 10 struct Process { int pid; // 进程id int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; void FCFS(struct Process processes[], int n) { int time = 0; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("\nFCFS Scheduling:\n"); for(int i = 0; i < n; i++) { printf("\nProcess %d:\n", processes[i].pid); printf("Arrival Time: %d\n", processes[i].arrival_time); printf("Burst Time: %d\n", processes[i].burst_time); if(time < processes[i].arrival_time) { time = processes[i].arrival_time; } processes[i].waiting_time = time - processes[i].arrival_time; processes[i].turnaround_time = processes[i].waiting_time + processes[i].burst_time; time += processes[i].burst_time; printf("Waiting Time: %d\n", processes[i].waiting_time); printf("Turnaround Time: %d\n", processes[i].turnaround_time); avg_waiting_time += processes[i].waiting_time; avg_turnaround_time += processes[i].turnaround_time; } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; printf("\nAverage Waiting Time: %f\n", avg_waiting_time); printf("Average Turnaround Time: %f\n", avg_turnaround_time); } int main() { struct Process processes[MAX_PROCESS]; int n; printf("Enter number of processes (max %d): ", MAX_PROCESS); scanf("%d", &n); printf("\nEnter process details:\n"); for(int i = 0; i < n; i++) { printf("\nProcess %d:\n", i+1); processes[i].pid = i+1; printf("Arrival Time: "); scanf("%d", &processes[i].arrival_time); printf("Burst Time: "); scanf("%d", &processes[i].burst_time); } FCFS(processes, n); return 0; } ``` 程序二:时间片轮转调度算法 ```c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<limits.h> #define MAX_PROCESS 10 #define TIME_QUANTUM 2 struct Process { int pid; // 进程id int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int remaining_burst_time; // 剩余执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; void RR(struct Process processes[], int n) { int time = 0, completed_processes = 0, i = 0; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("\nRound Robin Scheduling:\n"); while(completed_processes < n) { if(processes[i].remaining_burst_time > 0) { if(processes[i].remaining_burst_time > TIME_QUANTUM) { time += TIME_QUANTUM; processes[i].remaining_burst_time -= TIME_QUANTUM; } else { time += processes[i].remaining_burst_time; processes[i].waiting_time = time - processes[i].arrival_time - processes[i].burst_time; processes[i].turnaround_time = time - processes[i].arrival_time; completed_processes++; processes[i].remaining_burst_time = 0; printf("\nProcess %d:\n", processes[i].pid); printf("Waiting Time: %d\n", processes[i].waiting_time); printf("Turnaround Time: %d\n", processes[i].turnaround_time); avg_waiting_time += processes[i].waiting_time; avg_turnaround_time += processes[i].turnaround_time; } } i = (i+1) % n; } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; printf("\nAverage Waiting Time: %f\n", avg_waiting_time); printf("Average Turnaround Time: %f\n", avg_turnaround_time); } int main() { struct Process processes[MAX_PROCESS]; int n; printf("Enter number of processes (max %d): ", MAX_PROCESS); scanf("%d", &n); printf("\nEnter process details:\n"); for(int i = 0; i < n; i++) { printf("\nProcess %d:\n", i+1); processes[i].pid = i+1; printf("Arrival Time: "); scanf("%d", &processes[i].arrival_time); printf("Burst Time: "); scanf("%d", &processes[i].burst_time); processes[i].remaining_burst_time = processes[i].burst_time; } RR(processes, n); return 0; } ``` 程序三:优先级调度算法 ```c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<limits.h> #define MAX_PROCESS 10 struct Process { int pid; // 进程id int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int priority; // 优先级 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; void PS(struct Process processes[], int n) { int time = 0, completed_processes = 0, i = 0; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("\nPriority Scheduling:\n"); while(completed_processes < n) { int min_priority = INT_MAX, min_priority_idx = -1; for(int j = 0; j < n; j++) { if(processes[j].arrival_time <= time && processes[j].priority < min_priority && processes[j].burst_time > 0) { min_priority = processes[j].priority; min_priority_idx = j; } } if(min_priority_idx == -1) { time++; continue; } processes[min_priority_idx].burst_time--; if(processes[min_priority_idx].burst_time == 0) { completed_processes++; processes[min_priority_idx].waiting_time = time - processes[min_priority_idx].arrival_time - processes[min_priority_idx].burst_time; processes[min_priority_idx].turnaround_time = time - processes[min_priority_idx].arrival_time; printf("\nProcess %d:\n", processes[min_priority_idx].pid); printf("Waiting Time: %d\n", processes[min_priority_idx].waiting_time); printf("Turnaround Time: %d\n", processes[min_priority_idx].turnaround_time); avg_waiting_time += processes[min_priority_idx].waiting_time; avg_turnaround_time += processes[min_priority_idx].turnaround_time; } time++; } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; printf("\nAverage Waiting Time: %f\n", avg_waiting_time); printf("Average Turnaround Time: %f\n", avg_turnaround_time); } int main() { struct Process processes[MAX_PROCESS]; int n; printf("Enter number of processes (max %d): ", MAX_PROCESS); scanf("%d", &n); printf("\nEnter process details:\n"); for(int i = 0; i < n; i++) { printf("\nProcess %d:\n", i+1); processes[i].pid = i+1; printf("Arrival Time: "); scanf("%d", &processes[i].arrival_time); printf("Burst Time: "); scanf("%d", &processes[i].burst_time); printf("Priority (higher value means higher priority): "); scanf("%d", &processes[i].priority); } PS(processes, n); return 0; } ```

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