P2 = i|0xf8;

时间: 2024-03-29 16:33:02 浏览: 13
P2 = i|0xf8; 是一条C语言的位运算语句,它的作用是将变量i的值与0xf8进行按位或运算,并将结果赋值给变量P2。 按位或运算是一种二进制运算,对于每一位,只要两个操作数中至少有一个为1,结果就为1,否则为0。在这个语句中,0xf8表示一个十六进制数,对应的二进制为11111000。当将i与0xf8进行按位或运算时,会将i的二进制表示的低五位保持不变,而将高三位设置为1。 这样做的效果是将i的低五位保持不变,而将高三位设置为1。这种操作常用于对某些特定位进行设置或清零的需求。
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#include <REGX52.H> void Delay(unsigned int x) { unsigned char i, j; while(x--) { i = 2; j = 199; do { while (--j); } while (--i); } } void main() { while(1) { if(P3_0==0||P3_1==0) { P2=0xF0; if(P3_0==0||P3_1==0) Delay(20); P2=0xFF; } if(P3_2==0||P3_3==0) { P2=0xF0; Delay(200); P2=0xFF; Delay(200); if(P3_2==1&P3_3==1) P2=0xFF; } } }

这是一段基于STC89C52单片机的程序,实现了按键控制LED灯的亮灭效果。具体来说,程序通过循环不断检测P3口的四个输入引脚,当P3_0或P3_1被按下时,LED会闪烁,而当P3_2或P3_3被按下时,LED会先灭一段时间,然后再亮一段时间。其中,Delay函数用于实现延时效果。 程序中的P2口控制LED的亮灭,当P2=0xF0时,四个LED灯都亮起来,而当P2=0xFF时,四个LED都熄灭。另外,程序中的&符号应该改为&&符号,表示逻辑与运算。

#include<reg51.h> void delay(unsigned int xms){ //ÑÓʱº¯Êý unsigned int i, j; for(i=0; i<xms; ++i) for(j=0; j<110; ++j); } void main(){ while(1) { while(P0==0xFE) { P2=0xFE; delay(200); P2=0xFD; delay(200); P2=0xFB; delay(200); P2=0xF7; delay(200); P2=0xEF; delay(200); P2=0xDF; delay(200); P2=0xBF; delay(200); P2=0x7F; delay(200); } while(P0==0xFD) { P2=0xFE; delay(200); P2=0xFD; delay(200); P2=0xFC; delay(200); P2=0xFB; delay(200); P2=0xEA; delay(200); P2=0xDF; delay(200); P2=0xBE; delay(200); P2=0x7D; delay(200); } while(P0==0xFB) { P2=0xFA; delay(200); P2=0xF4; delay(200); P2=0xF6; delay(200); P2=0xF7; delay(200); P2=0xA4; delay(200); P2=0x56; delay(200); P2=0x47; delay(200); P2=0x7F; delay(200); } while(P0==0xF7) { P2=0xFE; delay(50); P2=0xFD; delay(50); P2=0xFB; delay(50); P2=0xF7; delay(50); P2=0xEF; delay(50); P2=0xDF; delay(50); P2=0xBF; delay(50); P2=0x7F; delay(50); } while(P0==0xEF) { P2=0xFE; delay(50); P2=0xFD; delay(50); P2=0xFC; delay(50); P2=0xFB; delay(50); P2=0xEA; delay(50); P2=0xDF; delay(50); P2=0xBE; delay(50); P2=0x7D; delay(50); } while(P0==0xDF) { P2=0xFF; delay(500); P2=0x00; delay(500); } while(P0==0xBF) { P2=0xEA; delay(200); P2=0xDF; delay(200); P2=0xBD; delay(200); P2=0x7E; delay(200); } while(P0==0x7F) { P2=0xFF; delay(500); } } }

这段代码看起来是在控制 LED 灯的亮灭,但是代码结构比较混乱,建议可以进行如下的优化: 1. 引入宏定义,将常数定义为宏进行使用,方便后续修改和维护。 2. 将 LED 灯控制的代码封装成一个函数,方便后续调用和维护。 3. 使用 switch-case 语句替换多个嵌套的 while 循环,提高代码可读性和可维护性。 下面是优化后的代码,供您参考: ```c #include <reg51.h> #define DELAY_TIME 200 #define SHORT_DELAY_TIME 50 #define LONG_DELAY_TIME 500 void delay(unsigned int xms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < xms; ++i) { for (j = 0; j < 110; ++j); } } void controlLED(unsigned char value) { switch (value) { case 0xFE: P2 = 0xFE; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xFD; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xFB; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xF7; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xEF; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xDF; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xBF; delay(DELAY_TIME); P2 = 0x7F; delay(DELAY_TIME); break; case 0xFD: P2 = 0xFE; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xFD; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xFC; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xFB; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xEA; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xDF; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xBE; delay(DELAY_TIME); P2 = 0x7D; delay(DELAY_TIME); break; case 0xFB: P2 = 0xFA; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xF4; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xF6; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xF7; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xA4; delay(DELAY_TIME); P2 = 0x56; delay(DELAY_TIME); P2 = 0x47; delay(DELAY_TIME); P2 = 0x7F; delay(DELAY_TIME); break; case 0xF7: P2 = 0xFE; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xFD; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xFB; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xF7; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xEF; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xDF; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xBF; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0x7F; delay(SHORT_DELAY_TIME); break; case 0xEF: P2 = 0xFE; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xFD; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xFC; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xFB; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xEA; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xDF; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0xBE; delay(SHORT_DELAY_TIME); P2 = 0x7D; delay(SHORT_DELAY_TIME); break; case 0xDF: P2 = 0xFF; delay(LONG_DELAY_TIME); P2 = 0x00; delay(LONG_DELAY_TIME); break; case 0xBF: P2 = 0xEA; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xDF; delay(DELAY_TIME); P2 = 0xBD; delay(DELAY_TIME); P2 = 0x7E; delay(DELAY_TIME); break; case 0x7F: P2 = 0xFF; delay(LONG_DELAY_TIME); break; default: break; } } void main() { while (1) { unsigned char value = P0; controlLED(value); } } ```

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#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P3^7; sbit P2_0=P2^0; sbit k2=P2^2; sbit k4=P2^4; sbit k3=P2^3; uchar timp,F=0; float c; uchar a[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x40}; uchar b[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; void delay5(uchar n) { do { _nop_(); _nop_(); _nop_(); n--; } while(n); } void init_DS18B20() { uchar x=0; DQ=0; delay5(120); DQ=1; delay5(16); delay5(80); } uchar readbyte() { uchar i=0; uchar date=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=0; delay5(1); DQ=1; date>>=1; if(DQ) date|=0x80; delay5(11); } return(date); } void writebyte(uchar dat) { uchar i=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=0; DQ=dat&0x01; delay5(12); DQ=1; dat>>=1; delay5(5); } } uchar retemp() { uchar a,b,tt; uint t; init_DS18B20(); writebyte(0xCC); writebyte(0x44); init_DS18B20(); writebyte(0xCC); writebyte(0xBE); a=readbyte(); b=readbyte(); t=b; t<<=8; t=t|a; if((t&0xf800)!=0xf800) { F=0; c=t*0.0625; tt=t*0.0625; timp=t*0.625-tt*10; } else { F=1; t=(~t)+1; c=t*0.0625; tt=t*0.0625; timp=t*0.625-tt*10; } return tt; } void main() { uchar i,temp; delay5(1000); while(1) { temp=retemp(); if(c>=25&&F==0) P2_0=0; else P2_0=1; for(i=0;i<15;i++) { k2=1;k3=1;k4=1; if(F==0) P0=a[temp/100]; else P0=a[10]; delay5(1000); // P2=0xfb;//11111011,0xfb k2=0;k3=1;k4=1; P0=a[temp%100/10]; delay5(1000); //P2=0xf7;//11110111,0xf7 k2=1;k3=0;k4=1; P0=b[temp%10]; delay5(1000); //P2=0xf3;//11110011,0xf3 k2=0;k3=0;k4=1; P0=a[timp]; delay5(1000); } if(c>=25&&F==0) P2_0=1; else P2_0=1; } }在这个代码的基础上利用串口把数据发送到电脑上的串口助手

#include "STC8H.h" #include "intrins.h" code unsigned char m[]={0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; code unsigned char n[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB}; unsigned char j=0,k=0,i=0,l=0; sbit P2_5=P2^5; sbit P2_6=P2^6; sbit P2_7=P2^7; sbit P0_0=P0^0; char direction = 0; // 流水灯方向,0表示向右,1表示向左 char auto_mode = 0; // 自动模式,0表示手动模式,1表示自动模式 void delay() { char i,j; for(i=0;i<10;i++) for(j=0;j<50;j++); } void main() { P0M1 = 0x0E; P0M0 = 0x01; // 将P0_0设置为输入模式 P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xFC; P2M0 = 0X1F; P2M1 = 0X00; P3M1 = 0xFC; P3M0 = 0x00; P2 = 0Xe0; // 初始化流水灯状态 while(1) { // 等待按键按下 while(P0_0 == 1); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 if(P0_0 == 0) { // 再次检测确认按键按下 while(P0_0 == 0); // 等待按键松开 auto_mode = !auto_mode; // 切换自动模式 if(auto_mode) { // 如果进入自动模式,则初始化流水灯方向、计数器等 direction = 0; k = 0; i = 0; l = 0; P2_5 = 0; // 将流水灯方向设置为向右 } else { // 如果是手动模式,则将流水灯关闭 P2 = 0xe0; } } if(auto_mode || direction == 0) { // 如果是自动模式或向右流动 P2 = m[k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 0; P2_6 = 1; // 向右流动时,将P2_5设置为低电平,P2_6设置为高电平,反之亦然 } } else { // 向左流动 P2 = m[4-k]; k++; if(k > 4) { k = 0; P2_5 = 1; P2_6 = 0; // 向左流动时,将P2_5设置为高电平,P2_6设置为低电平,反之亦然 } } P1 = n[i]; i++; if(i > 5) { i = 0; P1 = 0XFF; P3 = n[l]; l++; if(l > 5) { l = 0; P3 = 0XFF; } } // 等待按键松开 while(P0_0 == 0); delay(); // 延时一段时间以消除抖动 } }修改此程序实现按键控制五盏流水灯流水功能

#include <stc12C5A60S2.h> #include <intrins.h> typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; sbit ADJ = P1^4; //电位器 sbit TCRT1 = P1^5; //避障识别 sbit TCRT2 = P1^6; //颜色识别 sbit buzzer = P1^7; //蜂鸣器 u16 white = 0; u16 black = 0; u16 speed = 0; float targetAngle = 45.000; // 目标转动角度为45度 float currentAngle = 0.000; // 当前已转动角度为0 u8 code CCW[8]={0x08,0x0c,0x04,0x06,0x02,0x03,0x01,0x09}; //逆时针旋转相序表 u8 code CW[8]={0x09,0x01,0x03,0x02,0x06,0x04,0x0c,0x08}; //正时针旋转相序表 void IO_Init() //单片机串口初始化,为准双向口模式 { P0M1 = 0; P0M0 = 0; P1M1 = 0; P1M0 = 0; P2M1 = 0; P2M0 = 0; } void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < time; i++) { for (j = 0; j < 10; j++); } } void buzzer_Init() { buzzer = 1; } void forward() { u16 i; for(i=0;i<8;i++) { P2=(P2 & 0xF0) | CW[i]; delay(200); } } void back(){ u16 i; for(i=0;i<8;i++) { P2=(P2 & 0xF0) | CCW[i]; delay(200); } } void stop(){ P2=P2&0xF0; } void Motor_Ctrl_Angle(int direction, int angle) { u16 j; if(direction == 1) { for(j=0;j<64*angle/45;j++) { forward();//正转 } stop();//停止 } else { for(j=0;j<64*angle/45;j++) { back();//反转 } stop();//停止 } } void main() { //IO_Init(); buzzer_Init(); if(TCRT1 == 1 && TCRT2 == 1) //避障识别到棋子且该棋子为黑子 { Motor_Ctrl_Angle(1,45); //Motor_Ctrl_Angle(0,0); } else if(TCRT1 == 1 && TCRT2 == 0) { Motor_Ctrl_Angle(1,45); delay(20); } else{ buzzer = 0; delay(2000); buzzer = ~buzzer; } } 以上代码,如何修改,可以使步进电机转动45度并停住

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