unity如何调用visual studio建立的机器学习模型

时间: 2023-12-01 16:03:57 浏览: 33
Unity可以通过使用C#的Microsoft.ML库来调用Visual Studio建立的机器学习模型。以下是一个简单的示例: 1. 在Visual Studio中建立一个机器学习模型,例如一个二元分类模型。 2. 将模型保存为ML.NET模型文件(.mlmodel)。 3. 在Unity中,使用以下代码加载模型文件并进行预测: ``` using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Microsoft.ML; using Microsoft.ML.Runtime.Api; using Microsoft.ML.Runtime.Data; public class MLModel : MonoBehaviour { // Input and output classes public class InputData { [Column("0")] public float Feature1; [Column("1")] public float Feature2; } public class OutputData { [ColumnName("PredictedLabel")] public bool Prediction; } // Load the model and create a prediction engine PredictionModel<InputData, OutputData> model; void Start() { model = PredictionModel.ReadFromFile("path/to/model.mlmodel"); } // Use the model to make a prediction void MakePrediction(float feature1, float feature2) { var input = new InputData { Feature1 = feature1, Feature2 = feature2 }; var output = model.Predict(input); Debug.Log($"Prediction: {output.Prediction}"); } } ``` 4. 调用MakePrediction方法并传入特征值,即可得到预测结果。 请注意,此示例仅适用于二元分类模型。对于其他类型的模型,需要相应地修改InputData和OutputData类。另外,需要将Microsoft.ML库添加到Unity项目中。

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