random_int 和 mt_rand
时间: 2024-01-13 14:54:11 浏览: 172
random_int 和 mt_rand 都是用于生成随机整数的 PHP 函数。但是它们的实现方式不同。
random_int 函数使用的是 PHP 的 CSPRNG(Cryptographically Secure Pseudo-Random Number Generator)机制,这种机制可以确保生成的随机数是安全的,即不可预测的,并且在统计上是均匀的。因此,如果需要生成安全的随机数,应该优先考虑使用 random_int 函数。
而 mt_rand 函数则是使用 Mersenne Twister 算法生成随机数。这种算法的随机性和均匀性都比较好,但是相对于 CSPRNG 机制来说,安全性较低。因此,如果需要生成不需要特别安全的随机数,可以考虑使用 mt_rand 函数,因为这个函数的性能比 random_int 函数更好一些。
总之,如果需要生成安全的随机数,应该优先考虑使用 random_int 函数。如果需要生成的随机数不需要特别安全,可以使用 mt_rand 函数。
相关问题
`mt_rand()` 和 `random_int()` 函数有何区别?
`mt_rand()` 和 `random_int()` 都是 PHP 中用于生成随机数的函数,但它们有以下几个关键区别:
1. **底层算法**:
- `mt_rand()` 使用的是 `Mersenne Twister` (MT) 内置随机数生成器,这是一种高效的伪随机数生成算法,它提供了一定程度的随机性和速度。
- `random_int()` 则是 PHP 7.0 以后引入的,它通常会基于 OpenSSL 模块,这意味着它的随机源可能更为安全,尤其是在服务器配置支持的情况下。
2. **参数传递**:
- `mt_rand()` 接收两个参数,分别表示生成随机数的最小值和最大值(包括边界)。
- `random_int()` 可接收一至三个参数,当只传入两个参数时,它们代表范围;如果传递一个参数,则返回从 0 到该数值之间的随机数。
3. **安全性**:
- `random_int()` 更加注重安全性,特别是对于密码生成等敏感场景,因为它依赖于操作系统提供的强随机源。
4. **性能**:
- 如果不需要非常高的随机性和安全性,`mt_rand()` 由于其内置实现可能会比 `random_int()` 快一些。
总的来说,`random_int()` 是 PHP 7.0 后的推荐选择,尤其在安全需求较高的场合,而 `mt_rand()` 适用于对性能有一定要求但不需要最高安全级别的应用。
帮我写出新的Food类,然后在Snake。cpp实现相同功能int food_x; int food_y; food_x = rand() % 20; food_y = rand() % 30; body[food_x][food_y] = -2;
好的,以下是新的Food类的代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <random>
class Food {
public:
int x, y;
Food(int width, int height) {
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> disx(1, width - 2);
std::uniform_int_distribution<> disy(1, height - 2);
x = disx(gen);
y = disy(gen);
}
void place(int body[][30]) {
body[x][y] = -2;
}
};
```
然后在Snake.cpp文件中实现相同功能,可以将以下代码添加到Snake类的构造函数中:
```c++
food = new Food(width, height);
```
其中,width和height是游戏窗口的宽度和高度。然后在Snake类的渲染函数中,将以下代码添加到蛇的渲染代码之前:
```c++
food->place(body);
```
其中,body是存储蛇身体的二维数组。这样就可以在游戏中渲染出食物了。需要注意的是,在Snake类的析构函数中需要释放Food对象的内存:
```c++
delete food;
```
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