分析以下代码:class RandomizedSet { public: RandomizedSet() { vector<int> *c=new vector<int>; } bool insert(int val) { c.push_bakc(val); return true; } bool remove(int val) { auto n=c.find(val); if(n==c.end()) return false; c.erase(n); return true; } int getRandom() { return c[random()%c.size()]; } };

时间: 2024-04-07 13:27:38 浏览: 38
这是一个实现了随机集合(RandomizedSet)功能的类,其中包含了以下成员函数: - 构造函数: RandomizedSet(),用于初始化一个vector<int>类型的指针成员变量c。 - insert函数: bool insert(int val),用于向随机集合中插入一个元素val,将val插入到vector<int>类型的指针成员变量c的末尾,并返回true。 - remove函数: bool remove(int val),用于从随机集合中移除一个元素val,查找val在vector<int>类型的指针成员变量c中的位置,如果未找到则返回false,否则从c中移除该元素并返回true。 - getRandom函数: int getRandom(),用于随机获取集合中的一个元素,返回vector<int>类型的指针成员变量c中随机位置的元素。 上述代码中存在以下问题: 1. 在构造函数中使用了new操作符动态分配内存,但没有对其进行释放,会导致内存泄漏。 2. insert函数中使用了c.push_bakc(val),但c的类型为vector<int>*,应该使用箭头运算符->来访问成员函数。 3. getRandom函数中使用了random()函数,但该函数没有定义,应该使用std::rand()函数或者C++11中的std::mt19937随机数生成器。
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写一个在vs2019上能运行的#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;template <typename T>class Vector{public: Vector() : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) {} Vector(int n, const T& val) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(n, val); } Vector(const Vector& other) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(other); } Vector& operator=(const Vector& other); T& operator[](int i) { return m_data[i]; } const T& operator[](int i) const { return m_data[i]; } void push_back(const T& val); void insert(int pos, const T& val); void clear(); int size() const { return m_size; } bool empty() const { return m_size == 0; } void erase(int pos);private: void assign(int n, const T& val); void assign(const Vector& other); void reserve(int n); void resize(int n); void destroy();private: int m_size; int m_capacity; T* m_data;};template <typename T>Vector<T>& Vector<T>::operator=(const Vector<T>& other){ if (this != &other) { destroy(); assign(other); } return *this;}template <typename T>void Vector<T>::push_back(const T& val){ if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } m_data[m_size++] = val;}template <typename T>void Vector<T>::insert(int pos, const T& val){ if (pos < 0 || pos > m_size) { return; } if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } for (int i = m_size - 1; i >= pos; i--) { m_data[i + 1] = m_data[i]; } m_data[pos] = val; m_size++;}template <typename T>void Vector<T>::clear(){ destroy(); m_size = 0;}template <typename T>void Vector<T>::erase(int pos){ if (pos < 0 || pos >= m_size) { return; } for (int i = pos; i < m_size - 1; i++) { m_data[i] = m_data[i + 1]; } m_size--;}template <typename T>void Vector<T>::assign(int n, const T& val){ resize(n); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = val; }}template <typename T>void Vector<T>::assign(const Vector<T>& other){ resize(other.m_size); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = other.m_data[i]; }}template <typename T>void Vector<T>::reserve(int n){ if (n <= m_capacity) { return; } T* new_data = new T[n]; for (int i = 0; i < m_size; i++) { new_data[i] = m_data[i]; } delete[] m_data; m_data = new_data; m_capacity = n;}template <typename T>void Vector<T>::resize(int n){ reserve(n); if (n >= m_size) { for (int i = m_size; i < n; i++) { m_data[i] = T(); } } m_size = n;}template <typename T>void Vector<T>::destroy(){ if (m_data != nullptr) { delete[] m_data; m_data = nullptr; m_capacity = 0; }}int main(){ Vector<int> vec; cout << "push_back 1, 2, 3" << endl; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; cout << "insert 0 at pos 0" << endl; vec.insert(0, 0); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "erase at pos 1" << endl; vec.erase(1); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "clear" << endl; vec.clear(); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; return 0;}

程序需要以下步骤: 1. 打开Visual Studio 2019软件。 2. 点击"新建项目",选择"C++控制台应用程序"。 3. 输入项目名称和文件保存路径,然后点击"确定"。 4. 选择"C++17"作为项目的编译标准。 5. 在项目源文件中编写代码。比如输出"Hello, World!"可以使用以下代码: #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!\n"; return 0; } 6. 点击"运行"按钮或者按下"F5"键编译并运行程序。 7. 程序运行成功后,在输出窗口中会打印出"Hello, World!"的字符串。

请分析一下这段代码:class Point { public: int x, y, z; }; vector<Point> v; // insert some points into v ... auto xcomp = [](Point l, Point r) { return l.x < r.x; }; auto ycomp = [](Point l, Point r) { return l.y < r.y; }; auto zcomp = [](Point l, Point r) { return l.z < r.z; }; Compare<Point> comp = { xcomp,ycomp,zcomp }; sort(v.begin(),v.end(),comp);

这段代码主要实现了对三维空间中的点进行排序的功能。首先定义了一个Point类,包含三个坐标x、y、z。然后定义了一个vector容器v,用于存储Point类型的点。 接下来定义了三个lambda表达式xcomp、ycomp、zcomp,分别用于按照x、y、z坐标对点进行排序。lambda表达式是C++11中的特性,用于定义一个匿名函数对象。这里定义的三个lambda表达式都接受两个Point类型的参数,返回值为bool类型。返回值为true表示第一个参数应该排在第二个参数之前。 最后定义了一个Compare结构体,包含了三个lambda表达式成员变量xcomp、ycomp、zcomp。Compare结构体实现了一个函数调用运算符operator(),接受两个Point类型的参数,根据xcomp、ycomp、zcomp成员变量进行比较,返回结果表示哪个点应该排在前面。 最后调用了sort函数,将vector容器v中的元素按照Compare对象comp进行排序。由于Compare对象包含了三个lambda表达式,因此sort函数可以分别按照x、y、z坐标进行排序。

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