分析以下代码:class RandomizedSet { public: RandomizedSet() { vector<int> *c=new vector<int>; } bool insert(int val) { c.push_bakc(val); return true; } bool remove(int val) { auto n=c.find(val); if(n==c.end()) return false; c.erase(n); return true; } int getRandom() { return c[random()%c.size()]; } };
时间: 2024-04-07 07:27:38 浏览: 141
这是一个实现了随机集合(RandomizedSet)功能的类,其中包含了以下成员函数:
- 构造函数: RandomizedSet(),用于初始化一个vector<int>类型的指针成员变量c。
- insert函数: bool insert(int val),用于向随机集合中插入一个元素val,将val插入到vector<int>类型的指针成员变量c的末尾,并返回true。
- remove函数: bool remove(int val),用于从随机集合中移除一个元素val,查找val在vector<int>类型的指针成员变量c中的位置,如果未找到则返回false,否则从c中移除该元素并返回true。
- getRandom函数: int getRandom(),用于随机获取集合中的一个元素,返回vector<int>类型的指针成员变量c中随机位置的元素。
上述代码中存在以下问题:
1. 在构造函数中使用了new操作符动态分配内存,但没有对其进行释放,会导致内存泄漏。
2. insert函数中使用了c.push_bakc(val),但c的类型为vector<int>*,应该使用箭头运算符->来访问成员函数。
3. getRandom函数中使用了random()函数,但该函数没有定义,应该使用std::rand()函数或者C++11中的std::mt19937随机数生成器。
相关问题
写一个在vs2019上能运行的#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;template <typename T>class Vector{public: Vector() : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) {} Vector(int n, const T& val) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(n, val); } Vector(const Vector& other) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(other); } Vector& operator=(const Vector& other); T& operator[](int i) { return m_data[i]; } const T& operator[](int i) const { return m_data[i]; } void push_back(const T& val); void insert(int pos, const T& val); void clear(); int size() const { return m_size; } bool empty() const { return m_size == 0; } void erase(int pos);private: void assign(int n, const T& val); void assign(const Vector& other); void reserve(int n); void resize(int n); void destroy();private: int m_size; int m_capacity; T* m_data;};template <typename T>Vector<T>& Vector<T>::operator=(const Vector<T>& other){ if (this != &other) { destroy(); assign(other); } return *this;}template <typename T>void Vector<T>::push_back(const T& val){ if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } m_data[m_size++] = val;}template <typename T>void Vector<T>::insert(int pos, const T& val){ if (pos < 0 || pos > m_size) { return; } if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } for (int i = m_size - 1; i >= pos; i--) { m_data[i + 1] = m_data[i]; } m_data[pos] = val; m_size++;}template <typename T>void Vector<T>::clear(){ destroy(); m_size = 0;}template <typename T>void Vector<T>::erase(int pos){ if (pos < 0 || pos >= m_size) { return; } for (int i = pos; i < m_size - 1; i++) { m_data[i] = m_data[i + 1]; } m_size--;}template <typename T>void Vector<T>::assign(int n, const T& val){ resize(n); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = val; }}template <typename T>void Vector<T>::assign(const Vector<T>& other){ resize(other.m_size); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = other.m_data[i]; }}template <typename T>void Vector<T>::reserve(int n){ if (n <= m_capacity) { return; } T* new_data = new T[n]; for (int i = 0; i < m_size; i++) { new_data[i] = m_data[i]; } delete[] m_data; m_data = new_data; m_capacity = n;}template <typename T>void Vector<T>::resize(int n){ reserve(n); if (n >= m_size) { for (int i = m_size; i < n; i++) { m_data[i] = T(); } } m_size = n;}template <typename T>void Vector<T>::destroy(){ if (m_data != nullptr) { delete[] m_data; m_data = nullptr; m_capacity = 0; }}int main(){ Vector<int> vec; cout << "push_back 1, 2, 3" << endl; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; cout << "insert 0 at pos 0" << endl; vec.insert(0, 0); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "erase at pos 1" << endl; vec.erase(1); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "clear" << endl; vec.clear(); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; return 0;}
程序需要以下步骤:
1. 打开Visual Studio 2019软件。
2. 点击"新建项目",选择"C++控制台应用程序"。
3. 输入项目名称和文件保存路径,然后点击"确定"。
4. 选择"C++17"作为项目的编译标准。
5. 在项目源文件中编写代码。比如输出"Hello, World!"可以使用以下代码:
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
6. 点击"运行"按钮或者按下"F5"键编译并运行程序。
7. 程序运行成功后,在输出窗口中会打印出"Hello, World!"的字符串。
vector<vector<Point>>如何去重
要从 `vector<vector<Point>>` 中去重,你需要遍历这个二维向量,并确保每个内部的 `Point` 对象不重复。你可以使用标准库中的 `std::set` 或者自定义一个比较逻辑(比如比较点的位置、ID或其他唯一标识符)。这里提供一种可能的方法:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
// 假设 Point 类有一个名为 position 的成员变量表示位置
class Point {
public:
int x, y; // 这里假设坐标由 x 和 y 表示
bool operator==(const Point& other) const { // 使用 == 操作符比较 Point 是否相同
return x == other.x && y == other.y;
}
};
bool are_points_unique(const std::vector<Point>& points) {
std::set<Point> unique_points; // 用 set 存储唯一的 Point
for (const auto& point : points) {
if (!unique_points.count(point)) { // 如果不在集合中,则添加并返回 true
unique_points.insert(point);
return true;
}
}
// 遍历完所有点都没有新元素,说明都是重复的
return false;
}
int main() {
std::vector<std::vector<Point>> multi_dim_vector;
// 添加一些数据,假设这些点在多维向量中有重复
multi_dim_vector.push_back({1, 2});
multi_dim_vector.push_back({1, 2});
multi_dim_vector.push_back({3, 4});
// 去重后,检查是否所有向量都只有一个独特的点
for (auto& sub_vector : multi_dim_vector) {
if (!are_points_unique(sub_vector)) {
std::cout << "子向量中有重复的点\n";
} else {
std::cout << "子向量去重成功\n";
}
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个 `std::set` 来存储唯一的 `Point`,然后逐个检查向量中的点。如果发现一个不在集合中的点,就将其插入集合并且返回 `true` 表明有新的独特点。如果遍历完整个向量都没有找到新的点,那就说明所有的点都是重复的。
阅读全文