vector<int>& v和vector<int>::iterator it的区别
时间: 2023-08-21 14:49:58 浏览: 49
`vector<int>& v` 是一个引用,它指向一个 `vector<int>` 类型的对象。这个对象可以通过引用 `v` 来访问或修改。
`vector<int>::iterator it` 是一个指针,它指向 `vector<int>` 对象中的元素。使用迭代器可以遍历 `vector<int>` 中的元素,也可以通过迭代器来访问或修改元素的值。
所以说,`v` 是一个指向整个 `vector<int>` 对象的引用,而 `it` 是一个指向 `vector<int>` 中元素的指针。两者的作用和使用方式是不同的。
相关问题
std::map<int, std::map<int, std::vector<int>>>::iterator it;
在C++中,`std::map<int, std::map<int, std::vector<int>>>`是一个嵌套的数据结构,其中外部映射的键是整数,值是内部映射,其键也是整数,而内部映射的值是向量,也包含整数。`std::map`的`iterator`是一个指向该数据结构中特定元素的迭代器。
`std::map<int, std::map<int, std::vector<int>>>::iterator it;`这条声明就是创建了一个名为`it`的迭代器,用于遍历这种嵌套的映射。你可以用它来访问和修改映射中的元素,例如:
```cpp
// 初始化迭代器到第一个元素
it = outer_map.begin();
// 访问当前元素
const auto& current_entry = *it;
int key1 = current_entry.first; // 外部映射的键
std::map<int, std::vector<int>>& inner_map = current_entry.second; // 内部映射
int inner_key = inner_map.begin()->first; // 内部映射的键
std::vector<int>& inner_vector = inner_map.begin()->second; // 向量
// 修改或删除元素
inner_vector.erase(inner_vector.begin());
```
记住,每次迭代完成后需要更新迭代器,除非你是用`auto`来隐式获取迭代器,否则在完成一次`++it`或`it->next()`之后,之前指向的元素就无效了。
std::vector<int>vecititstd::vector<int>::iterator*it这一句没看懂
这是一段 C++ 代码,定义了一个名为 vec 的 vector 容器,其中存储的是 int 类型的数据。而 vec.begin() 返回的是一个指向容器第一个元素的迭代器,而 vec.end() 返回的是一个指向容器最后一个元素的下一个位置的迭代器。而 *it 则是指向迭代器 it 所指向的元素的值。
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