Cesium.Cartesian3.lerp
时间: 2024-06-16 11:05:15 浏览: 11
Cesium.Cartesian3.lerp是Cesium.js中的一个函数,用于在两个Cartesian3对象之间进行线性插值。它接受三个参数:起始点、结束点和插值因子。插值因子是一个介于0和1之间的值,表示在起始点和结束点之间的插值位置。
具体而言,Cesium.Cartesian3.lerp函数会根据插值因子计算出一个新的Cartesian3对象,该对象位于起始点和结束点之间。插值因子为0时,返回的结果为起始点;插值因子为1时,返回的结果为结束点;插值因子为0.5时,返回的结果为起始点和结束点的中点。
这个函数在Cesium.js中的应用场景很广泛,例如在动画过程中平滑地移动物体、计算两个位置之间的中间点等。
相关问题
Cesium.Cartesian3.normalize
在Cesium.js中,`Cesium.Cartesian3.normalize`是一个静态方法,用于归一化给定的三维Cartesian坐标向量(x, y, z)。归一化意味着将向量的长度缩放为1,但保持其方向不变。这是为了确保向量表示的是单位方向,这对于许多3D计算和图形应用来说非常有用,比如在空间中的方向表示、向量操作,或是确保光照强度的正确计算。
`Cesium.Cartesian3.normalize(position, result)` 方法接受两个参数:
1. `position`:一个表示三维坐标 (`x`, `y`, `z`) 的`Cartesian3`实例。
2. `result`:可选的`Cartesian3`对象,用于存放归一化后的结果;如果不提供,将会在原地修改`position`。
返回值是归一化后的`Cartesian3`实例。
cesium.cartesian3.subtract
`cesium.cartesian3.subtract` 是 Cesium 中的一个函数,用于计算两个三维笛卡尔坐标之间的差值(即向量的减法操作)。它的语法如下:
```javascript
cesium.cartesian3.subtract(cartesian, cartesian2, result);
```
其中 `cartesian` 和 `cartesian2` 是两个三维笛卡尔坐标,`result` 是一个可选的输出参数,用于存储计算结果。如果指定了 `result` 参数,则函数将计算结果存储在 `result` 中,并返回 `result`;否则,函数将创建一个新的三维笛卡尔坐标对象作为返回值。
例如,以下代码计算了两个三维笛卡尔坐标之间的差值,并输出了计算结果:
```javascript
var cartesian1 = new Cesium.Cartesian3(1.0, 2.0, 3.0);
var cartesian2 = new Cesium.Cartesian3(4.0, 5.0, 6.0);
var result = new Cesium.Cartesian3();
cesium.cartesian3.subtract(cartesian2, cartesian1, result);
console.log(result); // 输出:{x: 3.0, y: 3.0, z: 3.0}
```