在vue3原生代码中,在不使用后端情况下,如何实现两个页面定时轮询全部源码
时间: 2024-02-20 15:00:51 浏览: 22
以下是一个示例代码,实现两个页面之间的定时轮询,同时使用`localStorage`模拟数据存储。在这个示例中,我们假设有两个页面:`PageA`和`PageB`,分别表示轮询数据的页面和获取数据的页面。
PageA.vue:
```html
<template>
<div>
<p>轮询数据:{{ state.data }}</p>
<p>数据更新时间:{{ state.updateTime }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { onMounted, onUnmounted, reactive } from 'vue';
export default {
setup() {
const state = reactive({
data: null,
updateTime: null,
intervalId: null,
});
const fetchData = () => {
// 从localStorage获取数据
const dataFromStorage = localStorage.getItem('data');
const updateTimeFromStorage = localStorage.getItem('updateTime');
state.data = JSON.parse(dataFromStorage);
state.updateTime = updateTimeFromStorage;
};
onMounted(() => {
// 页面加载时启动轮询
state.intervalId = setInterval(fetchData, 5000);
});
onUnmounted(() => {
// 页面卸载时停止轮询
clearInterval(state.intervalId);
});
return {
state,
};
},
};
</script>
```
在这个组件中,我们使用`reactive`函数创建了一个响应式的状态对象`state`,其中包含了轮询所需的数据`data`、数据更新时间`updateTime`和计时器的ID`intervalId`。在`fetchData`函数中,我们从`localStorage`中获取数据,并将数据更新到`state.data`和`state.updateTime`中。在`onMounted`钩子函数中,我们使用`setInterval`函数启动轮询,并将计时器的ID保存到`state.intervalId`中。在`onUnmounted`钩子函数中,我们使用`clearInterval`函数停止轮询,以免页面卸载后仍然执行轮询操作。最后,我们将`state`对象暴露出去,以便在模板中访问轮询数据。
PageB.vue:
```html
<template>
<div>
<p>页面B</p>
</div>
</template>
<script>
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue';
export default {
setup() {
const updateData = () => {
// 生成随机数作为数据
const data = Math.random();
const updateTime = new Date().toLocaleString();
// 将数据写入localStorage
localStorage.setItem('data', JSON.stringify(data));
localStorage.setItem('updateTime', updateTime);
};
onMounted(() => {
// 页面加载时启动定时更新
setInterval(updateData, 10000);
});
onUnmounted(() => {
// 页面卸载时停止定时更新
clearInterval();
});
},
};
</script>
```
在这个组件中,我们使用`setInterval`函数定时生成随机数,并将数据写入`localStorage`中。在页面卸载时,我们使用`clearInterval`函数停止定时更新操作。
注意:在实际应用中,我们需要根据具体需求对代码进行修改和优化,例如在数据更新后需要通知其他页面更新数据等。