'std::thread::_State_impl<std::thread::_Invoker<std::tuple<ThreadPool::ThreadPool (int):: (lambda()#1}> > > warning: RTTI symbol not found for class
时间: 2023-09-14 21:08:31 浏览: 80
这个问题看起来是一个编译器的警告。RTTI(Run-Time Type Information)是一种C++的特性,它允许程序在运行时获取对象的类型信息。这个警告的意思是,在编译时无法找到某个类的RTTI符号,可能会导致程序在运行时出现问题。
通常情况下,这个警告可以通过在编译选项中添加-fno-rtti来忽略掉。不过,这样做会导致某些类型安全的代码无法正常工作,因此需要谨慎使用。另外,也可以通过在类定义中添加虚函数来解决这个问题,因为虚函数会自动添加RTTI符号。
如果你需要更具体的帮助,可以提供更多的上下文信息,我会尽力帮你解决问题。
相关问题
move std 函数 示例_std::enable_if
好的,让我来解释一下。`std::enable_if` 是一个在编译时进行条件判断的模板元编程工具,可以根据模板参数是否满足某个条件来启用或禁用某个函数或类的实现。在使用 `std::move` 函数的时候,我们有时会需要进行条件编译,以确保只有符合一定条件的类型才能使用 `std::move` 函数。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_move_constructible<T>::value>::type
move_impl(T&& t)
{
std::cout << "move_impl(T&&)" << std::endl;
}
template<typename T>
typename std::enable_if<!std::is_move_constructible<T>::value>::type
move_impl(T&& t)
{
std::cout << "move_impl(T&&) disabled" << std::endl;
}
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_move_assignable<T>::value>::type
move_impl(T& t1, T&& t2)
{
std::cout << "move_impl(T&, T&&)" << std::endl;
}
template<typename T>
typename std::enable_if<!std::is_move_assignable<T>::value>::type
move_impl(T& t1, T&& t2)
{
std::cout << "move_impl(T&, T&&) disabled" << std::endl;
}
template<typename T>
void my_move(T&& t)
{
move_impl<T>(std::forward<T>(t));
}
template<typename T>
void my_move(T& t1, T&& t2)
{
move_impl<T>(t1, std::forward<T>(t2));
}
class A
{
public:
A() {}
A(const A&) {}
A(A&&) = delete;
A& operator=(const A&) { return *this; }
A& operator=(A&&) = delete;
};
class B
{
public:
B() {}
B(const B&) {}
B(B&&) {}
B& operator=(const B&) { return *this; }
B& operator=(B&&) { return *this; }
};
int main()
{
A a;
B b;
my_move(a);
my_move(b);
my_move(b, B());
// my_move(a, A()); // error, A is not move-assignable
// my_move(A(), a); // error, A is not move-constructible
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了 `my_move` 函数作为 `std::move` 函数的替代品,并使用了 `std::enable_if` 来进行条件编译。具体来说,我们定义了两个重载版本的 `my_move` 函数,分别用于处理单个参数和两个参数的情况。然后,我们又定义了四个 `move_impl` 函数,其中两个用于处理可移动构造类型,另外两个用于处理可移动赋值类型,并使用 `std::enable_if` 来控制这些函数的启用与禁用。
最后,我们在 `main` 函数中测试了 `my_move` 函数的各种使用情况,包括可移动构造类型、可移动赋值类型以及不可移动类型等。通过这个示例代码,我们可以看到 `std::enable_if` 与 `std::move` 函数的结合使用,可以实现对移动语义的精确控制,提高代码的健壮性和可维护性。
std::vector<BOOL>
std::vector<bool> 是C++标准库中的容器类,用于存储布尔类型的元素。它的底层实现是通过使用std::_Bvector_impl_data和std::_Bvector_impl这两个类来记录底层内存使用情况和实现容器的核心功能。其中,std::_Bvector_base是std::vector<bool>的基类,用于实现迭代器和一些相关功能。在std::vector<bool>中,基本存储单位是std::_Bit_reference,而不是bool类型。因此,当我们使用std::vector<bool>的operator[]函数时,返回的是std::_Bit_reference类型的对象。<em>1</em><em>2</em><em>3</em>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C++语法学习笔记之三 -- 源码分析 std::vector<bool> 设计,学会合理使用](https://blog.csdn.net/zhongyunde/article/details/117394574)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]