fltk中怎么把大量数据输入进行计算
时间: 2023-05-30 09:02:24 浏览: 137
在FLTK中,可以使用文本框或输入框来输入大量数据,然后使用按钮或键盘事件来触发计算。具体步骤如下:
1. 创建文本框或输入框,用于输入数据。可以使用Fl_Input、Fl_Text_Input、Fl_Multiline_Input等控件。
2. 创建计算按钮或键盘事件,用于触发计算。可以使用Fl_Button、Fl_Return_Key等控件。
3. 在计算按钮或键盘事件的回调函数中,获取输入框中的数据,进行计算,并将结果显示在另一个文本框或标签中。可以使用Fl_Output、Fl_Text_Display等控件。
例如,下面是一个简单的FLTK程序,用于计算两个输入框中的数值之和:
```c++
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Input.H>
#include <FL/Fl_Button.H>
#include <FL/Fl_Output.H>
// 回调函数,计算两个输入框中的数值之和
void sum_callback(Fl_Widget* widget, void* data) {
Fl_Input* input1 = (Fl_Input*)data;
Fl_Input* input2 = (Fl_Input*)data + 1;
Fl_Output* output = (Fl_Output*)data + 2;
double num1 = atof(input1->value());
double num2 = atof(input2->value());
double sum = num1 + num2;
char buffer[32];
sprintf(buffer, "%.2f", sum);
output->value(buffer);
}
int main(int argc, char **argv) {
Fl_Window* window = new Fl_Window(300, 200, "FLTK Sum");
Fl_Input* input1 = new Fl_Input(70, 30, 150, 30, "Number 1:");
Fl_Input* input2 = new Fl_Input(70, 70, 150, 30, "Number 2:");
Fl_Button* button = new Fl_Button(100, 110, 100, 30, "Calculate");
Fl_Output* output = new Fl_Output(70, 150, 150, 30, "Sum:");
// 绑定回调函数到按钮上
button->callback(sum_callback, (void*)(input1, input2, output));
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
```
在上面的程序中,我们创建了两个输入框(input1和input2)、一个计算按钮(button)和一个输出框(output),并将它们放置在窗口中。然后,我们将sum_callback回调函数绑定到计算按钮上,并在回调函数中获取输入框中的数值,进行计算,并将结果显示在输出框中。最后,我们调用Fl::run()函数启动FLTK事件循环,等待用户的操作。
当用户点击计算按钮时,FLTK会自动调用sum_callback回调函数,将按钮控件和用户数据作为参数传递给回调函数。在回调函数中,我们首先通过data指针获取输入框和输出框的指针,然后使用atof函数将输入框中的字符串转换为浮点数,进行加法运算,并将结果转换为字符串,显示在输出框中。
阅读全文