mfc 自绘cedit
时间: 2023-06-07 15:02:25 浏览: 72
MFC自绘CEdit是一种将用户自定义界面绘制到MFC框架中的编辑框上的技术。通过自绘CEdit,开发人员可以实现自己的样式和外观效果,从而提高UI的整体质量和用户体验。
MFC自绘CEdit有几个关键要素。首先,需要在窗口类中进行编辑框的初始化及属性设置,例如字体、字号、颜色等参数。其次,需要对编辑框进行绘图的操作,例如绘制背景、边框和光标等。最后还需要对编辑框中的文本进行处理,例如描边、高亮、抗锯齿等操作。
值得注意的是,MFC自绘CEdit在实现上相对较为复杂,需要开发人员有一定的图形绘制基础和MFC框架使用经验。同时,由于自绘CEdit引入了一定的计算和绘图负担,可能会对应用程序的性能产生一定的影响。因此,对于轻量级应用或对UI要求不高的项目,建议使用系统提供的默认编辑框样式。
相关问题
mfc cedit 重绘
MFC CEdit 重绘指的是当CEdit控件的文本内容或者外观发生变化时,需要触发对CEdit控件进行重新绘制的操作。在MFC框架下,可以通过调用CEdit类的Invalidate()函数来触发重绘操作,Invalidate()函数会向系统发送一个消息,通知系统CEdit控件需要进行重绘。系统在接收到这个消息后,会调用CEdit控件的重绘函数,将最新的文本或外观呈现到用户界面上。
CEdit控件的重绘可以触发的场景有很多,比如用户输入文本时,文本发生变化时,控件获得焦点时等等。通过正确的重绘操作,可以保证CEdit控件的内容与显示保持同步,给用户提供良好的交互体验。
在进行CEdit控件的重绘操作时,需要注意控件的边界情况和性能优化。当CEdit控件重绘频繁或者重绘区域较大时,应该采取合适的优化措施,比如只重绘发生变化的部分,避免全局重绘,以提高程序的性能和用户体验。
总之,MFC CEdit控件的重绘是保证控件显示效果及时更新的重要操作,需要合理地触发和处理重绘消息,同时也要注意性能和用户体验的平衡。
MFC 实现 CEdit的自动换行
可以通过设置 CEdit 控件的样式为 ES_MULTILINE 和 ES_AUTOVSCROLL 来实现自动换行。具体实现可以参考以下代码:
1. 在 CDialog 类的 OnInitDialog 函数中添加以下代码:
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pEdit->ModifyStyle(, ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL);
2. 在 CDialog 类的 DoDataExchange 函数中添加以下代码:
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_edit);
3. 在 CDialog 类中添加以下消息处理函数:
void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()
{
CString strText;
m_edit.GetWindowText(strText);
// 将文本框中的换行符替换为回车换行符
strText.Replace(_T("\r\n"), _T("\n"));
strText.Replace(_T("\n"), _T("\r\n"));
m_edit.SetWindowText(strText);
}
这样就可以实现 CEdit 控件的自动换行了。