unity 文字转语音代码
时间: 2024-09-05 07:02:55 浏览: 35
在Unity中,要实现文字转语音的功能,你可以使用第三方库,比如`Microsoft.Speech`或者`TTS.NET`等。以下是一个简单的示例,演示如何使用`TTS.NET`:
首先,你需要安装`TTS.NET`库。如果你使用NuGet包管理器,可以在Package Manager Console中输入以下命令:
```sh
Install-Package TtsNet
```
然后,在Unity中添加以下脚本到一个空的游戏对象上:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Tts;
public class TextToSpeech : MonoBehaviour
{
public string textToSpeak;
private SpeechSynthesizer synth;
void Start()
{
// 初始化语音合成器
synth = new SpeechSynthesizer();
synth.SetVoices(Voices.GetVoices()); // 获取可用的声音
// 设置语音属性(如音量、语言等)
synth.VoiceRate = 0.9f; // 速度
synth.Volume = 0.8f; // 音量
// 开始播放文字
PlayText(textToSpeak);
}
void PlayText(string input)
{
if (input != "")
{
synth.SpeakAsync(input); // 异步播放
StartCoroutine(WaitForEnd());
}
}
IEnumerator WaitForEnd()
{
while (synth.IsSpeaking)
{
yield return null;
}
}
}
```
在这个脚本里,用户需要设置`textToSpeak`字段为要转换成语音的文字内容。当游戏开始运行时,`PlayText`函数会启动语音播放。