unity3d 人物说话模型
时间: 2023-10-26 07:08:32 浏览: 245
在Unity 3D中,要让人物说话,可以使用TextMeshPro组件来显示文字,并使用AudioSource组件来播放语音。下面是一种实现方式:
1. 首先,在Unity中创建一个3D角色,并将TextMeshPro组件添加到该角色的头部或其他适当的位置。
2. 在代码中,给角色添加一个脚本,用来控制人物说话的逻辑。在这个脚本中,你可以编写一些方法来触发人物说话的动作。
3. 使用TextMeshPro组件来显示文字。你可以使用脚本中的方法,将要显示的文字传递给TextMeshPro组件,然后更新显示的内容。
4. 使用AudioSource组件来播放语音。你可以将要播放的语音文件加载到AudioSource组件中,然后使用脚本中的方法来触发播放动作。
5. 根据需要,你还可以为角色添加动画,并将动画与语音和文字的播放进行同步。
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